第16章(第9頁)

其中李昂由于出力最大,貢獻占比最多,獲得的擊殺經驗值也最多,足有270點。

鑒于此次任務的難度,這個數字也就不足為奇。

這個評分既是因為李昂破解了劇本任務隐藏背景,也因為他沒有出賣隊友,而是選擇将所有敵對鬼魂一網打盡。

500點遊戲币乘以1.6的系數,即為800點,加上之前攢下的,李昂的遊戲貨币餘額正式突破三千大關,足足有3460點之多。

而總共570點的經驗值,乘以1.6的系數之後,則多達912點,足夠填滿Lv6的經驗槽。

聽到系統提示音的李昂點了點頭,Lv5以上的玩家會因其在任務中的表現,而被系統判定給予不同的特質。

系統投影出李昂在五樓畫下第二張符箓臨摹的景象,并提示道:

感知屬性是個好東西,能料敵于先知,多多益善。

“又到了人民群衆喜聞樂見的開寶時刻。”

李昂深吸了一口氣,在柴翠翹困惑不解的眼神中沖進衛生間,就着肥皂來回洗了好幾次手,用紙巾擦幹之後,将手掌置于胸前瘋狂互搓,像蒼蠅搓手。

他閉目凝神,腳踩七星步,雙手合十,左三圈右三圈轉了好幾下,高呼一聲“賜予我力量吧!”

開!

點開背包欄裡的獎勵寶箱,白光一閃,一個長條狀物體出現在箱内。

該物體大緻呈長方體,足有一米三之長,寬五厘米,高三厘米,金屬材質,外表為紅白雙色,相當有分量,拿在手裡像是提了塊鋼材。

“....”

李昂看着這根長達一米多的碩長鋼闆,久久無言,陷入了沉思。

“神特麼碰瓷瑞士的瑞土公司,你們跟閏土有什麼關系?這裡面有開瓶器和改錐就算了,為什麼還會有卷發棒跟熱得快?”

“另外為什麼牙刷會擺在鞋拔子和腳指甲剪的中間啊,這絕對會串味的吧?太惡心了,這真的有考慮過用戶的感受麼?小心我投訴哦!”

“而且這塊鋼條的重量未免太誇張了吧,裝備條件裡的力量屬性大于等于6,分明是指想要把它提起來至少需要6點力量吧?!丢出去砸都能砸死人哦老鐵。”

李昂虛着眼睛對這根長達一米的瑞土軍刀進了漫長吐槽,最後還是口嫌體正直地将其放入了背包。

這玩意兒雖然看起來是搞笑的(很可能實際上也是來搞笑的),但在一些特殊情況下還是能發揮出特殊的作用....大概吧。

畢竟長達一米三的瑞士軍刀,光拿出來也很不方便。

以上四樣就是此次任務的所有任務獎勵,李昂點擊了升級按鈕,看着Lv6的綠色經驗槽被慢慢填滿。

升級之後贈送的一點自由屬性,加上任務獎勵,李昂共有兩點自由屬性點,将其分别投入到智力與敏捷上。

他之所以讓屬性點盡可能平均成長,也是在看了論壇上一些玩家的親身經曆帖子。

某位玩家自小因腿部患有疾病、行走不便而受盡欺淩,在成為玩家之後,他先想辦法把自己的瘸腿治好,再将所有自由屬性點都加在了敏捷上。

敏捷屬性高達10點,而力量、體質屬性仍隻有5.

這帶來的後果,是該玩家一旦進行跑步、彈跳等劇烈運動,就會不由自主地拉傷自己的肌腱。

隻加力量,不加敏捷、體質,就會成為一塊行動不便的肌肉砣子。

隻加智力、感知,不加體質,就會經常用腦過度、暈厥倒地。

因此論壇上普遍建議,大多數玩家在低等級時,最好做到六大屬性均勻發展,直到高等級之後,确認專精,才分化發展。