柳無怠思索片刻,一踩油門,平淡而堅定的說道:“無論哪支隊伍獲得定位儀,我們都會陷入被動,到時候敵暗我明,是追是逃完全由他們說了算。
還不如趁着這三方混戰的機會,拼一把。”
說話間,黑色轎車已經駛入圓球術式,李昂看了眼周圍事物不斷褪色最終化為灰白的景象,估算了一下空間隔離術式的形狀,對柳無怠說道,“圓球圓心在正東北方向八百餘米處。”
“知道了。”柳無怠應了一聲,車速飙到極限,完全無視交通規則,如同蠻牛一般鏟飛沿途所有阻礙——
無論是被撞開的車輛還是被撞飛的行人,都會在幾秒鐘内愈合如初,完全無視了橫沖直撞的黑色轎車與其中的玩家。
就好像,玩家與現實世界完全隔離了一樣。
————
轟轟轟轟!
灰燼的特事局專用車在灰白世界裡疾馳前行,
在他後方,平整的水泥路面莫名高高突起,向兩側開裂,大塊大塊的水泥被來自地表之下的巨力所推動,将沿途車輛統統震開掀飛。
岩石濺射橫飛,砸在灰燼車輛後方擋風玻璃上,鑿出蛛網一般的裂痕。
某種潛藏于地面之下的“東西”,正在以極快地速度追擊着他們。
就在剛才,灰燼剛下定決心要将昆蟲玩家與它的隊友一起消滅,就被敵人盯上追趕,不得不開車跑路。
“該死!”
坐在後排的初蔭将電腦收進背包欄,一手攥住了車輛車頂扶手,一手握緊了一根形似大蔥的上綠下白短棍,閉着眼睛朝灰燼喊道:“我聽不到他的心跳,不能用技能鎖定到他!”
“沒有心跳...”
灰燼默默咬緊了牙關,猛打方向盤,車輛在路口飄移出弧形軌迹,“又是非人類玩家...”
特事局裡對機動特遣隊的幹員們公布過一些機密資料,其中一部分,講的就是人類與非人玩家的區别。
按照特事局目前的推測,殺場系統會根據玩家在任務過程當中的具體表現,劃分出玩家的道德品行分類。
比方說守序善良、中立善良、混亂善良、守序中立、絕對中立、混亂中立、守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡等等。
守序善良的玩家,随着遊戲進程的推移,會很難收到“當前條件下必須犧牲無辜者才能完成”的任務,
而混亂邪惡的玩家,也很難收到“任務目标是守護無辜善良群衆”的任務。
任務目标,會與玩家的道德陣營,整體呈趨同态勢。
人類玩家當然也有喜歡濫殺無辜的惡人,但是其數量比例,遠遠沒有非人玩家來得高。
物種的不同,決定了道德的差異。
那些字面意義上的禽獸,完全沒有人類的善惡觀。對于它們而言,隻要完成任務、增強自己,什麼手段措施都是可以采取的。
這就導緻,大多數非人玩家通常收到的任務模式,也基本都是以擊殺,屠戮,毀滅為主。
思索間,道路裂紋從地面一路延伸到前方某幢大樓牆壁,隻聽“砰”的一聲,鋼筋混凝土的牆壁炸裂開來,一道漆黑身影從牆壁豁口中竄出,懸停在車輛前方的半空當中。
那黑影全身都籠罩在殘破灰袍當中,兜帽之下黑黢黢一片,看不清楚。
他随意揮了揮手,隻見灰燼車輛周圍妖風驟起,風中驟然浮現出無數青面獠牙魑魅頭顱,随着風勢盤旋環繞,悚然鬼哭聲響徹雲霄。
坐在駕駛座中的灰燼面色陰沉如水,