發現鲫魚并沒有“死亡”,或是失去行動能力,魚頭和魚身,依舊在案闆上活蹦亂跳。
李昂眼前一亮,“在觸發了技能之後,無法再令物品死亡?”
這樣想着,李昂切下來一小塊魚肉,小心翼翼地咬了一口,
發現魚肉的味道很正常,而且在被咀嚼過後,于口腔之中依舊有蠕動的觸感。
“被嚼碎了也不不會失去活動能力...這條規則感覺有點恐怖啊。”
李昂默默停止了對技能的維持,這條鲫魚瞬間停止了跳躍,口腔中的魚肉,也不再動彈。
“如果這一規則成立的話,在将來也許可以阻止起一支永遠不會徹底死去的死亡大軍,無論敵人如何碾壓,隻要不停止技能維持,就無法被消滅殆盡。
這簡直就是另類版本的亡靈天災啊。”
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第三百二十一章
空地
接下來,李昂進入了自動化寵物飼養箱内,
在一把scar-H突擊步槍,以及一盆清水上,試驗了一下死物蘇生術技能。
當突擊步槍被激活死物蘇生術後,也擁有了一定程度上的行動能力——它能通過前後搖晃彈匣與槍柄,來先前進發,
并且遇到威脅之後(李昂用貓眼在槍支面前造了一台粉碎機的幻象),會主動開槍、發射榴彈,
打光子彈之後,甚至會利用擺放在地上的彈匣,自己填充彈藥。
李昂按住按住槍支,同時對一盆清水使用了死物蘇生術,
那盆水在短暫延遲之後,直接凝固成膠狀,變成了一坨史萊姆般的物體,從臉盆中勉強支撐着站立起來,
當李昂接近時,這坨史萊姆還會聽到聲音轉過頭來,在大概是頭部的部位,模仿出李昂的面龐。
就像那部由詹姆斯·卡梅隆所拍攝的名為《深淵》的科幻電影一樣。
李昂在清水史萊姆前方制造了火焰的幻覺,發現史萊姆會瘋狂後退,跌出水盆,像面團一樣落在地上。
“被技能激活的物品并不會繼承原有記憶,不會因外表而影響内在特性,尚不明确對一個物品多次使用該技能,會使物品産生一定程度的記憶力,以此來馴化物品。”
李昂默默地取消了對技能的維持,看着槍支不再動彈,史萊姆也從膠狀變為清水,融入土壤。
“由于沒有冷卻時間,一天可以使用四次。如果理智值夠多的話,甚至可以同一時間制造出四樣被複活的死物。
不過那樣的消耗實在是太大了。”
死物蘇生技能光是開啟就要消耗200點靈能值,100點理智值。
開啟後每秒鐘消耗20點靈能值與10點理智值。
李昂目前的靈能值有670點之多(靈能值由智力、體質、感知、魅力等多種基礎屬性決定,可以通過日常鍛煉來提升最大上限以及恢複速度),
理智值也在長久的鍛煉中,被提升到了488點(加上特質的增加50點理智值上限)。
理智值同樣由智力、感知等基礎屬性決定,可以通過鍛煉提升,也可以借助一些特殊的裝備道具進行增強,
但更多的還是受到玩家自身意志的影響。