第130章(第4頁)

當然,這也是分地區的,

東方這邊很早的時候就開始大面積推廣監控攝像頭與城市檢測系統,一有異常**發生,官方第一時間就能發現,并派出幹員解決,

而在監控攝像頭尚無法普及的廣大農村,官方也一直在努力收攏人口,推動城鎮化,最好能把人口都聚攏在一二線城市圈内。

此處不得不感謝殺場遊戲帶來的饋贈,

在過去的幾個月時間裡,特事局從殺場遊戲裡收獲了大量的特殊道具,經過科研部門的分析研究,反複論證,得到了許多能被證實沒有副作用的科研成果。

比如高能電池,新型建築材料,泛用性極強的弱人工智能AI,高效農作物水培液,針對癌症的細胞療法...

對于普通人而言,

這意味着網速變快了,油費變便宜了,家具智能物聯,犯罪率下降,

街道上逐漸出現無人駕駛的城際電動公交車,

城市到處都有熱火朝天的建築工地——為了響應城鎮化的号召,新一批建造的工程普遍采用新式建築材料,樓房更高更大,能容納更多人口,

未來可能還要建造空中走廊、空中公路,

公路下方會鋪着柔性液晶面闆,以充當日光。

這是一種潤物細無聲的緩慢改變,很難說具體是從哪一天開始,

但是普通人的物質生活水平,确實在逐漸變好,而且因為特事局的滿效率運轉,剛開始那種異常**四起的緊張局勢得到了控制,

論壇上,甚至有剛覺醒資格的萌新玩家,吐槽特事局過于敬業,

搞得他們就算整天開着車四處閑逛,也碰不到随機觸發的日常任務。

不過,在其他地區,局勢就有些微妙了,

非洲槍炮聲不斷,軍閥混戰愈演愈烈,慘事天天發生,

中東局勢動蕩,一些戰場上出現了成分複雜的小規模玩家雇傭兵,公開迎戰現代化的士兵部隊。

Lv10左右的玩家抗打擊能力低下,扛不住機槍炮彈長時間洗地,

但憑借效果詭谲的超凡能力道具,如隐身、投毒、變形、瞬移、讀心、改變天氣、心靈控制等,

依舊能消滅十倍,乃至百倍的現代士兵,甚至左右一場戰争的結局。

實戰是最好的導師,各國官方都派出了觀察員,觀測玩家雇傭兵在戰場上的能力,

最後得出共識——讓玩家沖在戰場第一線,遠不如讓他們進行滲透、斬首、敵後破壞。

和參加現代戰争的玩家雇傭兵相比,

南美等地的玩家就差了很多,

他們要麼憑借一張玩家資格,投靠美利堅懷抱,

要麼就是在成為玩家的早期,被本地幫派發現,半脅迫半邀請地加入幫派。

離天堂太遠,離美利堅太近的南美本就混亂不堪,大量的官方人員與幫派有着千絲萬縷的利益關系,有些甚至就是幫派的一員,

現在更是完蛋,

南美官方根本控制不住局面,任由幫派熱火朝天地進行大規模緻幻劑、人口、軍火買賣,熱火朝天地進行槍戰,争搶地盤。