護甲太薄,則容易被輕易擊穿。
引擎、輪胎、減震器、水箱、武器...
車手必須對戰車的每個零部件都有着深刻了解,平衡好所有因素。
當然,你們也可以使用官方提供的一些标準車型。
标準車型可能不會像一些工程專精車手搭建出來的戰車那樣追求某一方面的極限,但勝在平衡,易操縱,結實牢靠。”
空地上的那顆藍色正方體來源于沙盒模拟遊戲《Besiege》(中文名《圍攻》),
正是所謂的基礎建造模塊,
可以像拼積木一樣,用各種零部件圍繞基礎建造模塊拼湊起來,組成一台複雜機器。
李昂等人之前從來沒參加過死亡戰車,而眼下時間也不夠他們好好摸索,商量一陣之後,便向引導員申請,要一輛标準型号的戰車。
反正在賽道上可以通過摧毀他人戰車,來獲取零部件、改裝車輛,
先看其他車手怎麼操作,慢慢學習即可。
很快,引導員就讓工作人員拖了一輛戰車過來。
這輛戰車的外貌有點像是美利堅斯崔克(STRYKER)輪式裝甲車,整體呈灰色,形狀較扁平,車身裝甲極厚,左右兩側各有四個防爆輪胎,
頂部有一架25毫米機關炮和一挺12.7毫米重機槍,尾部和兩側都開有輕機槍射擊位。
值得注意的是,車身裝甲上有許多或大或小的螺絲孔、凹槽,看上去是用來加裝其他零部件的。
“哇哦。”
落日熔金眼前一亮,拍了拍戰車的正面裝甲,發出砰砰砰的沉悶巨響,“可以啊,裝甲強度比現實世界的主戰坦克高出一籌不止。”
“都是數據而已。”
女巫淡淡道:“這個劇本和其他不同,沒辦法帶走東西。”
女巫的語氣聽起來微妙的有點不爽,
之前在列車車廂裡的時候,玩家們就發現這個世界的物品似乎不能放入背包欄,隻能攜帶在身上,
“剛才在飛機上,我稍微用靈識探測了一下鹈鹕号的内部結構。”
李昂随意說道:“飛機内部确實是有引擎、推進器,但其機械構造非常簡陋,完全不足以産生與飛機匹配的推進力。”
“因為隻是隔離沙箱裡的數據,隻需要設定一些參數就能讓物體運動起來,不用完整複刻出所有細節嗎...”
落日熔金有些遺憾地歎了口氣,不甘道:“這個世界的科技水平,至少領先現實一百年,要是能把技術帶到現實世界....”
“那種事情就不要再想了。”
女巫搖頭道:“系統不可能這麼好心,讓你帶走一大堆未來科技造物的。
知道論壇上的那個說法吧?”
落日熔金聞言眼角一抽,
近幾個月來,論壇上有種觀點非常流行——即現實世界主流科技樹的走向,會影響到殺場遊戲的判定。
若現實世界的主流是科技,那麼殺場遊戲會主動限制未來科技造物的傳播;