對靈能的吸收效果次之,靈能連接的強度、距離、穩定程度都要打個折扣。
不過蟲巢之前經曆過利用信息素、聲波、光線來通訊的時代,哪怕不用靈能也能聯絡到彼此,更何況還有李昂的神力網絡——建築物對神力的吸收效果為中等,隻要耗費神力,李昂依舊可以聯系到每一隻腦蟲。
依靠大量偵查兵蟲反饋回的信息,李昂大緻知道了附近的地形地勢。
這裡到處都是巨大而複雜的建築結構,牆面、管道、台階、懸空走廊、吊橋,随處可見作用不明的廢棄機械殘骸。
廢墟中,至少生活着兩類“機械生物”。
第一類被李昂稱為“機獸”,
通常栖息在破裂管道等半封閉空間内,體型較小,數量極多,集群出沒,對于血肉生命有着特殊嗜好,在接觸到血肉生命後會生成武器,将其撕碎,但不會進食血肉部分。
普羅米修斯實驗室公司與鲸歌組織,生産銷售的網絡入侵裝置,與EMP電磁幹擾裝置,對它們均沒有效果。
靈能與沼澤神力,也無法很好地殺傷它們。
據兵蟲的觀察,這些機械生物有時會撿拾地上的廢棄機械,将其拖回巢穴,拆解之後用于自我複制,創造更多同類。
有點像是沒有自我意識與智慧的機械野獸,隻會遵循本能活動。
第二類,被李昂稱為“建造者”,
建造者數量稀少但體型龐大,每一隻都堪比萬噸巨輪,
它們的形狀與型号各不相同,通常在建築群内随意遊蕩,撿拾并吞食地面的機械殘骸,在身體内部類似“鍛造爐”的地方,把機械殘骸熔鑄成基礎材料,
在空間内部,建造出更多的牆面、管道、台階...
然而,建造者的智能程度并不比機獸高,它們的活動沒有任何規劃,過于龐大的體型四處橫沖直撞,
在建造的同時,也破壞了原本的建築結構,令建築群始終保持在混亂無序的狀态。
李昂認為建造者可能與機獸存在某種關聯,不過沒有找到确切證據,過去的一段時間裡,兵蟲觀測到的建造者也沒有自我複制的現象。
通常,機獸都會主動避開建造者,
隻有在極少數情況下,數量達到臨界點的機獸,才會集群出動,攻擊建造者——由于雙方體型上的差距,建造者得花很長時間才能感覺到自己被攻擊,
而它們的應對策略,則是提升動力爐與鍛造爐的溫度,令體表高溫灼熱。
配合緩慢搖晃身軀,将體表挂着的密集機獸全部甩落——不過在被甩落之前,機獸已經從建造者身上竊取到了足夠的金屬與零件,滿載而歸,回到巢穴繼續自我複制。
這兩類生物,構成了構造都市的生态環境,不過李昂目前還沒有看見腰帶中提到的。
“現在釋放出去的兩千多隻兵蟲,被機獸襲擊殺死了一小半,剩下的一千四百隻已經偵測完了46、47、45層,向着48與44層逐步探索。”
李昂默默道:“目前為止,我還沒有觸發過戰鬥,沒有被系統分配的偵測器注意到過。
要麼其他地方爆發了十場以上的戰鬥,引走了所有偵測器;
要麼就是其他地方并未爆發戰鬥,十台偵測器在三百名玩家之間随意跳轉,正好沒有輪到我。
前者的可能性更大一些,畢竟有腰帶限速器的存在,
那些偵查手段豐富且自恃實力高強的玩家,勢必會主動出擊,掠奪其他人,或者拉幫結派,前往地圖尋找放射粉末。
不過随着時間推移,玩家數量不斷減少,戰鬥烈度總會下降到十場之下,我暴露在鏡頭下的可能性,會不斷增高...”