第247章(第1頁)

要是換做别的情況下,能少一事最好還是别節外生枝,不過在劇本任務裡,多做額外探索,說不定就能完成某些支線任務,得到關鍵道具——非通關必須、但是可以大幅度降低通關難度。

“我無法替我的隊友們做出決定,不過既然是村長您的請求...”

霍恩海姆點了點頭,說道:“您就先說吧。”

“是這樣的,”

村長咳嗽一聲,目光閃爍說道:“按照祖上遺留下來的典籍記載,每一支勇者團隊,在完成重重試煉後,就能被滿足一個願望。

比如複活某個珍視的已經死去的人;

挽救某個大廈将傾的帝國;

得到威力絕大的上古科技圖紙;

這個許願機會無比珍貴,但并非沒有限制——複活死者時,死者死去時間不能太長,并且必須要将沒有徹底腐爛的屍體一起帶到聖山聖殿;

此外,許願機制也不能太複雜——例如挽救即将崩潰的帝國,并不會讓其統治者突然變得勵精圖治,文韬武略,而是簡單地降下無邊偉力,抹除掉帝國周邊的敵人。

,或者這種願望,是無法實現的。”

“哦?”

霍恩海姆眉頭微皺,與隊友們交換了一下眼神。

玩家們并不像這個世界的土著居民一樣,對于所謂聖山有多麼強烈的崇敬感,

玩家群體傲慢而自恃,任何超凡元素都可以被解析,任何劇本土著都隻是玩家不斷變強的墊腳石而已。

在場衆人雖然沒有某些極端群體一樣,蔑視劇本世界的一切,但對聖山的許願機制,更多地是将其視為某種般的高神秘度超凡物品,

警惕大于渴望情緒。

村長沉浸在訴說當中,并沒有注意到對方冷淡的情緒,自顧自說道:“除此之外,我們村落也會根據從山上下來的勇者團隊,總結一些規律。

比如,完成的試煉越困難,完成度越高,

則可以許願的範疇就越大,許願的完美程度也就越完善。

例如同樣是讓人長生,一些可能是活個兩百餘年就衰老而死,一些長生則可能直接将人變為精靈等長生種,活個四五百年。

另外,如果頑固要求不符合自身試煉完成度的高難度願望,或者許願過程中表露出對聖山的不敬,則許願也會變為詛咒。

如将許願永生者變為一塊不死不滅的石頭,或者讓試圖毀滅世界者,變為一份瘋子——在他的腦海與認知裡,世界已經毀滅了,某種程度上也算達成了願望。”

村長頓了一下,捂着嘴巴劇烈咳嗽道:“咳咳咳,

其實這些内容,都是身為聖山守護者的我,不應該告知勇者大人們的,

某種程度上我現在的行為,嚴重違反了不幹涉勇者團隊、任其自由發展的祖訓。

等我死後,可能無顔面對列祖列宗啊...”

啧...

霍恩海姆嘴角肌肉一動,對方的言外之意,自然是他透露了這麼多寶貴情報,希望自己這邊也能支付相應的報酬。

不過村長所說的内容,确實有幾分價值,

霍恩海姆點頭道:“村長您有什麼要求盡管說就是,我們一定在不影響完成使命的情況下,盡可能滿足。”