“呃?”
真理之側聞言愣了一下,忍不住問道:“攀比成風,和躲避殺場遊戲,存在什麼關系麼?”
“很簡單啊,”
李昂理所應當地說道:“隻要人人都在攀比,那麼人人都在歧視看扁對方。
當看扁到達極緻,所有人都能實現降維,成為二次元,從而逃避殺場遊戲。”
...你怎麼不說大家都因為高看自己,而集體升維變成四次元新人類呢?
真理之側忍住了吐槽的沖動,尴尬地清了清嗓子,收起了放在桌上的巨人之劍。
他跟李昂提起這些,一方面是為了與同為天災的超凡者交流,緩解自己内心最深處暗藏的恐懼,
另一方面則是散發善意——現如今這顆星球上,能夠影響世界格局的至強者來來去去就這麼幾人,
無論是門扉後面的異界戰争,還是正在蘇醒的神祇魔物,
都會最先沖擊到他們的地位,威脅到他們的生命安全。
多個朋友,就意味着多條退路。
“回到原來的話題,”
真理之側輕咳了一聲,說道:“直接控制靈魂,使其生産出信仰之力的方法,估計是行不通的。
因為隻有擁有真實記憶、真情實感,靈魂形狀日積月累不斷改變的靈魂,才能像轉化器一樣,源源不斷地将周圍遊離的靈魂能量,轉化為信仰之力。
但,未必沒有辦法繞過這個限制。”
“哦?”
李昂聞言一挑眉梢,“不在靈魂本身上動手腳的話,那就是對靈魂的載體,
也就是信衆,做出改變咯?”
“沒錯。”
真理之側點頭道:“就像赫拉克勒斯進行十二試煉,伊阿宋前往科爾喀斯覓取金羊毛,珀耳修斯殺死美杜莎與波塞冬的海獸。
這些半神與凡人,需要經過一場場艱苦卓絕的試煉,才能成為英雄。
而在試煉過程中,陷入山窮水盡的他們,總會得到神明的或暗或明的幫助、啟迪、指引。
我認為,雖然神明沒辦法直接扭曲靈魂,高效生産信仰之力,
但他們可以将信衆,投入到艱苦困難的命運,
讓信衆向自己發出最為虔誠的祈求,
從而收集到高質量的純潔信仰之力。
并且,在完成試煉後,這些信衆也會成為最為忠誠的祈并者。”
李昂想了想,說道:“艱難困苦,玉汝于成?”
“差不多就是這個意思。”
真理之側點頭道:“不止是希臘神話。