在到達南面廢墟的那一瞬,雷震又折向西面,在黑暗的掩護下撲到一面破牆後面。
接着無聲無息的向北摸去,轉而再朝東行進,最後從後面迂回追上二十多名反叛軍。
這是非主流迂回,根本就不是标準的戰術迂回方式。
但雷震就要這麼玩,不是為了殺而殺,是為了屠而殺,因為一個人幾乎不可能沖出尼亞城。
與其被圍追堵截死,不如留在城裡遊擊反叛軍。
所有的廢墟、任何殘破的牆壁、大大小小的彈坑,都是他的天然掩體。
這種環境打巷戰是錯誤的,真正有效的戰術就是遊擊戰。
雷震追上前面的反叛軍,在躁雜聲與槍聲中混在後面,拔出手槍指着前面人的腦袋。
“啪!”
槍聲響起,前面的叛軍直挺挺撲倒在地。
更前面的叛軍聽到身後的聲音,立即轉身,卻看到PM微型沖鋒槍指着他們。
“哒哒哒哒……”
扳機一扣到底,彈匣瞬間清空。
“噗噗噗……”
彈頭打在人身上的聲音此起彼伏,滾燙的鮮血狂飙而出,二十多名反叛軍頓時躺倒一半。
雷震轉身就跑,沖進西面的街道,鑽進旁邊的廢墟之中,消失的無影無蹤。
戰場上的廢墟多是倒塌的房子,四周留有很多空隙,幾乎每個空隙的角落都是射擊點。
在沒有重武器的追擊下,這種地方就是最好的拉鋸點,可如果追兵有重武器的話,這種地方就很容易被困死。
“啾——”
空中傳來炮彈的聲音。
但雷震根本鳥都不鳥,因為這是80毫米無後坐力炮,不是火炮。
也正是因為如此,才敢在這片區域肆意妄為,因為能從炮彈發出的聲音判斷出落點。
判斷出落點之後,推出反叛軍的炮兵陣地在哪個方位,再根據爆炸半徑判斷出使用的炮彈,最後判斷出大緻的距離,以及無座力炮的型号。
“轟!”
爆炸聲響起,破片四周飛濺。
這是斯塔夫無坐力炮,最大射程4500米,三腳架型有效射程1000米,可發射破甲彈以及榴彈。
尼亞城東西有好幾公裡,如果覆蓋式無差别轟炸,以斯塔夫的最大射程、炮兵陣地前移至城内可以實現。
但所有的炮兵陣地都設在後方,而且有效射程隻有1000米。
雷震在尋找鹦鹉的路上,遭遇的轟炸在有效射程範圍之内,但掩護對方離開的時候,已經脫離了有效射程數百米。
簡單來說,處于有效射程之内,無坐力炮可以用破甲彈實施精準轟炸,但脫離之後就難以做到精準。