即便沒能擊殺,傷勢也會令其戰鬥力大幅降低。
但雷震不确定遊蕩者會不會受到大的影響,因為昨天是一刀捅進緻命的眼睛,所以才完成擊殺。
至于其它部位并不确定。
大概率來說,這種失去人格的半人半獸,隻會因為疼痛越發狂躁。
所以雷震不着急,他的戰術習慣也不允許如此冒進,尤其在體力不夠充沛的情況下。
他觀察,在聽。
聽遊蕩者的腳步落地聲跟頻率。
他在計算,根據對方的身高以及步子頻率,計算步幅。
邊往前逃,邊在腦中勾勒出戰鬥計劃,以為最快的速度做出多次演練,包括可能遇到的各種意外情況。
這是戰鬥經驗!
盲目的拼殺除了消耗體力,就是出現不确定的因素,很明顯不符合他的作戰理念。
要麼不出手,出手就得一擊必殺!
“完啦完啦,我失策了,不該腦子一熱跑進來,這下該怎麼出去啊?我才十七歲半,花樣的年齡偉大的前程,怎麼就被蠢徒弟拖累了……”
“閉嘴!”
雷震怒吼。
這個蠢師傅一直叨叨,嚴重影響到他的計算。
“你好意思沖我吼?要不是你這個蠢笨的徒弟拖累我,要不是為師放不下你,要不是……”
就在此時——
雷震猛地轉身控住身體,随即狠狠跨出一步,整個人傾斜下來,借助光滑的冰面狠狠朝遊蕩者身下滑去。
而與此同時,遊蕩者右腳跨出。
“嗖!”
雷震精準的從其雙腿間滑過去,右手軍刀閃電出擊。
“嗤!”
“嗤!”
兩刀割斷對方的腳腕大筋。
“嗷嗷嗷——”
噗通!
遊蕩者趴倒在地。
雷震狂撲而上,一刀紮進對方的後腦。
“噗!”
旋轉,拔出。