真做成遊戲内容不得吸引老多玩家了?
——咳咳,不對。
——沒等吸引過來就得先被廣電查封了。
林然也猜到土豆心中所想,面不改色解釋兩句:
“昨晚開玩笑呢。”
“這份才是認真的。”
土豆也欣然接受這個回答:
“我想也是……”
“但話說回來林兄你昨天那文筆真有點兒東西……”
“回頭不做遊戲了,改行寫點兒鄉村文也得是個大神啊。”
林然笑,打字回複:
“還是算了。”
“每天更新幾千上萬字,還不能斷更,一般人可扛不住。”
然後話題轉到正事兒上:
“對了。”
“新策劃案裡我想加點兒設定,後續方便遊戲裡的升級體系更多樣點兒。”
“你看看合不合适。”
一款頁遊,最重要的核心元素便在于各方面的升級體系。
從道具到境界到武器裝備乃至特殊法寶。
能升級的東西夠多,對于玩家而言的盼頭也就夠多。
說的再直白些——
就是方便氪金大佬們能夠有更多消費花錢的地方。
但林然也不是無腦亂添設定,還是在尊重鬥破原著的基礎上花了不少心思力氣。
聊天窗那頭的土豆也欣然爽快給出肯定答複:
“沒問題!”
“我看過了,林兄你新增的那些異火名字和介紹都挺好,還省了我不少力氣自己去構思,回頭直接拿來放我小說裡就行了哈哈蛤——”
說着還補充一句:
“還有那什麼祖符的設定。”
“也挺有意思。”
“這東西我感覺回頭甚至可以讓我拿來開新書的時候用。”
林然看着聊天窗上的信息,頓了一下,面不改色打字回複: