第50章(第9頁)

“靈魂點數可轉換為精神力,轉換比例1:100”

“2.怨力收集:當有人類目标死亡時,抽取死前負面情緒存儲。”

“技能:”

“消耗負面情緒,并釋放給指定目标,造成2*意志屬性*靈魂點數的特殊傷害(規則級:無法被削弱,無視抗性。)””

“3.死靈大軍:消耗靈魂點數召喚無實質死靈,根據消耗的點數增強死靈實力或者數量。”

“每13點靈魂點數召喚1隻1階死靈,每130點召喚1隻二階死靈,每1300點召喚一隻三階死靈...(死靈存在時間30秒,可主動對敵人發起攻擊。)”

“死靈特性:免疫物理攻擊,削減70%元素傷害,擁有技能:無視地形、精神威懾、詛咒、意志削弱。”

“4.佩戴後增加30%精神抗性,免疫20點以下意志屬性的精神攻擊。”

“道具說明:來自死神王冠的組成部件,擁有奴役死靈的強大力量!”

“備注:獲得死神王冠後開啟套裝屬性,套裝等級:傳奇(06),套裝效果将在獲得死神王冠後顯示。”

如同做夢一般。

林安足足閱讀了10分鐘的水晶屬性,最終才确認了自己并沒有看錯。

這算是天上掉餡餅嗎?!

抑制不住的激動。

雖然他有想過拯救者任務完成後會給出相當強力的獎勵,但怎麼也沒想到這一次的獎勵居然給出了套裝組件...

或者準确來說,是組件的一部分。

但光憑死靈水晶自帶的效果來說,單論價值就足以媲美一件史詩級裝備!

不是被封印的那種,更不是不是殘缺的史詩級裝備!

4種特效,沒有一個是浪費的屬性!

靈魂收割,輔助回藍。

怨力收集後的,規則級攻擊技能!用得就是自己的一項殺手锏。

死靈大軍,召喚類軍團作戰技能!作為靈體化的召喚物,不僅實力強大而且極為難纏。

光是1階就有4種技能,同階位下,實力遠超普通覺醒者。

而死靈特性,又是最為罕見的精神力防禦特效!

林安現在已經有了縫合者軀殼。

眼下裝備上死靈水晶後,加上他自身的意志屬性,直接無視二階以下的大部分攻擊。

說實話,要不是手中冰冷的觸感提醒着他,這并非幻覺。

林安甚至會以為拯救者系統在跟自己開玩笑。

這就是拯救者模闆的好處!?

要是一直都保持這種獎勵,說實話,拯救人類不是不可以考慮一下。

它給的實在是太多了...