第72章(第7頁)

不過要是被帶了過來,估計也死了。

“林隊,我讓他們算了一下。”

“現成完好的步槍沒多少,大概隻有300把,全部都是97式步槍。”

“我估計大部分都在外面喪屍手裡...”

張鐵輕松地搬着幾個疊放好的木箱,裡面裝滿了子彈:

“子彈倒是挺多的,大概還剩下60箱,我看上面印着1440一箱,怎麼着也有八萬多!”

“手雷100來枚,狙擊步槍找到了17把,看來應該是28式,國産貨。”

林安微微點頭,然後将搬來的彈箱收入空間戒指。

28式狙擊槍他用過,是26式的升級版,造價還挺高的,就是有點不太好用...

不過總比沒有強。

張鐵雖然覺得子彈挺多的,但實際上根本不夠用。

八萬多發,看樣子部隊撤離的時候确實匆忙。

正常情況下,一支千人部隊,正常彈藥儲備量至少在七百二十萬發以上。

不要覺得這個數量多,這還是平常的戰備情況。

在現代戰場上,子彈消耗和殺敵比例通常是1。

像電視劇裡一樣,一槍打死一個敵人在現代戰争中基本上不可能。

哪怕有高精度步槍,有紅外瞄準,甚至微型個人輔助設備這些裝備配合。

殺死一個敵人消耗250000發子彈都算賺的了。

大部分情況下,子彈都是用于火力壓制上。

哪怕是對付喪屍這種不躲不避的敵人,指望面對屍潮進攻時能一發一個也是不現實的。

喪屍不會給你那麼多時間耐心點射,而且在巨大的壓力下,就算是訓練有素的士兵也做不到克制打空彈夾的沖動。

在林安想來,八萬發子彈,能幹掉幾千喪屍就算相當不錯了。

這還是得益于玩家數據化後,訓練速度能加快,身體素質能跟上。

“其他物資呢,有沒有特殊裝備或者重武器。”

“重武器?”

張鐵撇了撇嘴,擺了擺手。

“林隊,我們快速翻了個遍,隻有一些食物,但也不多。”

“我估計就是半車的量,還全是單兵作戰口糧。”

“不過什麼口味的都有...”

“哦,還有2輛裝甲車,六輛軍用運兵車。”

“不過那東西在鎮子門口,要我們弄下來嗎?”