駕駛室内,林安眼神複雜,無法回答溫雅的話。
他甚至連自己想做什麼都不能說。
隻要不涉及失蹤事件,溫雅的思維就是清晰的。
但,一旦觸及到相關信息,就如同越過雷池。
“沒事,不用擔心。”
林安一聲歎息,忍不住回頭看了一眼有些不安的溫雅。
出于對他的絕對信賴,溫雅選擇了不再詢問。
她相信林安,無論任何時候。
默然無言。
他也想過獨自前往小鎮,自己去丹華小學尋找線索。
但考慮到阻斷消失的方式,很有可能需要個人在現場。
不然駐紮點在解決失蹤事件後一定會搬走,誰會願意在恐怖的根源附近安營紮寨呢?
現在隻需要思考阻斷失蹤的方法是什麼。
思緒運轉,林安将每一條線索單獨列出來。
他要還原出靈異事件的“因”。
找到“因”,才能找到解決的辦法。
就像一團混亂的毛線想要解開,就先要找到線頭。
鬼怪的殺人方式和手段可以沒有邏輯,但在它們誕生之前,必然是遵守邏輯的。
它們是在末日遊戲之後出現,在此之前必然有未轉變時的正常形态。
就如同厲鬼,在沒轉變之前,也不過是充滿怨氣的死人罷了。
況且有軍區駐紮點,破解的例子在前。
他相信自己也一定能找到那個“因”。
林安打算從模因的例子入手,畢竟兩者有很大的相似性。
正如同玩偶殺人的兩個步驟,來自弟弟和哥哥生前的狀态(癱瘓,盲人,幼兒的無知)。
那麼先從殺人手法開始,以及靈異事件接觸時的形态。
殺人手法:逆轉三大死亡順序(肉體死亡、記憶死亡、信息死亡)
靈異事件形态:無頭嬰兒。
如果把模因的例子對應到靈異事件中,那麼這次靈異事件的“因”呼之欲出。
這類事件會本能的遵守,自己對死亡的理解。
所以...
靈異事件中,“它”理解的死亡順序便是:先從最後階段的(不曾在世界上留下信息)到肉體死亡。