“那個時候我還沒有變成幹屍。”
“好吧,我隻是略微隐瞞了一點事情,但并不重要對嗎?”
林安臉色難看,他已經數不清楚安到底騙了他多少次。
渾不在意,楚安像吃不飽一般繼續撕開一袋巧克力:
“其實技能沒有你們想的那麼複雜。”
“我們做不到系統那種轉換屬性的能力,也做不到那麼完美高效。”
“但簡易版的技能還是沒有問題的。”
“林安,你其實有意識到對嗎?”
“在戰鬥本能下,你能憑借海量信息模拟出類似劍技,飛劍操控明顯靈活得多。”
林安強壓下打死楚安的沖動。
該死,這家夥到底還能看到什麼?
他甚至都在想楚安的天賦是不是和雲琳類似,但強的多。
這家夥幹脆能看到玩家完整的過去。
“沒錯,但戰鬥本能消耗太大。而常規狀态下,我又做不到那麼大的計算量。”
“沒有足夠的計算力,别說靈活操控飛劍了,光是控制它變向加速都需要我分出大量心神。”
“就如同你說的。”
“技能消耗精神力是系統在幫我們計算,那自創技能不就相當于我這個樣子?”
“靠自己計算,消耗的精神力遠超系統。而且很多時候反應不過來。”
“更别提技能的各種特殊效果了,我們連原理都不知道,怎麼計算模拟?”
楚安聽後微微搖頭:
“你陷入了一個誤區。”
“人類的計算力的确有限,但我們可以創造工具代替我們計算。”
“就像電腦一樣。”
“比如你剛才清理喪屍時,每殺完一個都靠自己計算角度,然後殺下一個。”
“這樣效率低下,而且消耗巨大。”
“那麼。”
“為什麼不在腦海裡編程呢?”
“把過程和結果提前計算出來,每一次遭遇敵人時照搬進去不就可以了嗎?”
“比如,你可以在飛劍上設置成攻擊最近目标,留下一道精神力烙印。”
“然後再開啟審判之眼,利用審判之眼标注的紅點當成目标。”
“再設定一個循環。”