這是他們最近數百年内,第一次嘗到了兵力碾壓的甜頭。
眼前的血屍數量不過千隻,周邊連新感染的喪屍都沒有。
在三萬兩千九百名苦修者的幫助下,他們竟然形成了10個苦修者加百人小隊對抗一隻血屍。
戰損比異常出色。
除了有部分士兵死于遠程襲擊,在近身戰中便極少有士兵死去,亦或者被感染病毒。
10個苦修者拖住一頭血屍,這麼富裕的仗,打的當然輕松。
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在剿滅了沿路血屍後,陣地上爆發出陣陣歡呼。
獲得了指揮權的軍中将領,人人眼中寫滿了亢奮。
比起苦修者對林安所假扮的那人有所抗拒,他們這些人,可是對第一位苦修者可是有着神明般的信仰。
因此。
在林安的強制命令下,各個軍團指揮者統一替換為軍中将領,而是和苦修者共同指揮。
原因很簡單。
士兵足夠聽話。
現在看似戰局不錯,他們全員出動下形成了以多打少,但也隻是暫時的。
随着越靠近坐标,遭遇的血屍數量就會成倍增長。
到時候,就是純粹拿命前進。
苦修者能預演局部戰鬥結果,看似能極大的減輕傷亡,調整作戰方式。
但對于林安來說,他不需要任何的優化,不需要任何絕佳的戰果。
他隻需要一點。
那就是效率。
是所有人拼死向前,為他吸引血屍的注意。
連續命令下,高速行軍的部隊已經靠近了那處坐标。
距離坐标核心地帶距離,以林安的速度來說不過三小時。
大軍6天05小時。
這将是短暫而又漫長的慘烈之戰。
好在血屍被設定的“程序”中,似乎從未“想過”人類會發起反攻。
它們不知道增援,也不知道集中火力。
不然,但凡血屍坐标點内跑出千萬血屍,阻攔在路上。
林安就隻能選擇放棄軍隊,帶着苦修者強行沖入屍潮之中。
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