“裝備特效3:裝備面具後,你将獲得無需氧氣的特效。并在主動開啟後,每次呼吸造成一次隐蔽性質的死氣傷害。”
“死氣傷害:持續消耗範圍内單位生命力,并賦予枯萎效果。”
“枯萎:屬性降低,感知下降。”
“裝備技能1:發動技能後,對敵人造成極度恐懼效果,使敵人進入幻象之中,直面死神。”
“根據精神力抗性,未能抵抗住恐懼者,直接死亡,無視護甲,無視瀕死特效。”
“每24小時可發動一次,每次最多影響9個目标單位。”
“裝備技能2:直視目标後,發動宣言。目标單位将承受鎖定效果。并在24小時内,持續暴露坐标。”
“在暴露坐标期間,無法進入潛行、隐藏狀态,直至死亡。”
“死神宣言:你可以自定義目标死亡原因。”
“注意:死亡原因脫離實現邏輯的程度越高,消耗越大。并根據目标實力,有可能失效。”
一連串的說明。
死神面具的裝備特效和說明,幾乎占據了半個光屏。
久久沒有說話。
一件還未湊齊套裝屬性的裝備,單獨一件的效果,竟然都超過了自己的預料。
果然,死神水晶是缺乏王冠的殘缺品嗎...
三個特效,兩個技能。
單獨一件裝備,都能讓任何覺醒者發生質變。
随便一個特性,就等同于死亡之種加死神水晶的強化版。
憑借着精神力和生命力互相轉化的特性,當真是從此以後都不用考慮精神力消耗了。
特性還好,等同于強化版的龍威效果。
,一個群攻手段加削弱光環。
而,這一個技能就幾乎等同于高天的天賦了。
還是群體版的...
不知道高天看見這件裝備後,心中會不會一片苦澀...
唯一讓林安沒有太難理解的,便是最後的裝備技能。
...
什麼意思。
相當于我可以自定義别人的死法嗎?
因果類型的技能?
我想讓敵人怎麼死,就能怎麼死?
若非秘境正處于關閉重啟階段,除了他和張鐵便再無活物。