“第一個死亡降臨開啟後在周身形成死亡沖擊波的同時,召喚大範圍領域立場。”
“範圍内的敵人,會不斷承受死氣腐蝕,并産生恐懼效果...”
“看上去,就像是以前的死神光環+群體凋零?”
“生命審判..選擇一個生命體,直接将其拉入一處異空間3秒。在審判空間内,無法移動,無法使用空間類能力。并在該空間内,持續吞噬目标生命力。”
默讀着技能說明,林安眼底不禁閃過一抹異色。
很顯然,這個技能的效果類似空間封鎖加生命力吸取加禁锢技能。
光是随便想想,他都想到了許多變态的用法...
“拉入異空間,本質上就是三秒無敵..”
“無法移動,那我之前一直空着的審判技能(愚者)也能派上用場了...”
“困死對方,一邊發動恐懼效果,一邊不停地用審判雷霆轟炸對方,一邊吸收着對方的生命力...”
"三秒結束後,被拉入的目标就算不死也變成了白癡..還是生命力被吸走的那種..反過來三秒的時間吸收生命力,配合永恒之軀...我等于有了九秒的恢複時間.."
“配上自愈速度...”
“有點惡心啊...”
超效思維下,林安幾乎無需思考,在極短時間内就預演了一遍生命審判的使用場景。
這個看似起來沒有瞬間爆發傷害的技能,實際上可比死亡降臨更有用。
在掌握了審判(雷霆)技能後,林安一直沒什麼機會使用愚者的效果。
原因無他。
弱小的敵人他直接秒了,強的又沒有時間轟炸對方。雷霆的速度雖快,但凝聚成型需要時間。雖然也用不了多久,但對于他之前的高速戰鬥來說,實在有些雞肋了。
但凡能讓他秒不掉的敵人,基本都能輕松預判出雷霆的落點躲開。
可換成審判空間的話,那就能發揮作用了。
壓下現在就實驗一番的心思,林安再次看向下一條。
“靈魂剝奪。”
“對目标造成一次意志沖擊,并暫時剝奪目标和肉體和靈魂的鍊接。持續時間視目标實力而定。”
“效果結束後,吞噬目标部分靈魂。”
“被動效果,擊殺目标後吸收目标全部剩餘能量!”
心神微微一滞。
反複看了幾遍靈魂剝奪的說明後,林安心神猛然一震。
好強...
精神傷害加控制,外帶吞噬靈魂?
靈魂是什麼?是精神力嗎?還是說其他的東西?
不太理解新出現的靈魂二字,林安隻能将其理解為一種他不曾見過的能量形态。但不管怎樣,這個技能的被動效果才是讓他感到變态的。