不過幾經試探下來,葉修發現這個對手還是有兩下子,對盤絲螺旋陣的理解和掌握都已算是爐火純青。
不過很遺憾,就算是這樣,盤絲螺旋陣也不是無懈可擊。作為盤絲螺旋陣的創造者,就算是沒有破綻,葉修也可以制造出破綻。
而這種破綻,或許不應該稱之為破綻,而是盤絲螺旋陣的先天缺陷。
這個缺陷,是存在于指揮方面。由于對指揮要求得太過于精細,每一次變動幾乎都要給每個角色下達指令。當局面發生快節奏的轉換時,指揮者可就有些忙不過來了。
而君莫笑,這個盤絲螺旋陣中的獵物,恰巧就是可以帶起這個節奏的角色。
葉修在清楚了對手的布局後,立刻開始了有計劃性的動作。擊殺劍氣所指,是計劃性的第一步。
劍氣所指被殺,這裡就将是個短暫性的真空區域,指揮者勢必将對這個區域進行一下調度,而從這裡開始,之後陣形的站位變化就完全是由葉修在主導了。
他雖然不是指揮者,但從某種意義上來說卻是這陣型的引導者,陣型的定位變化,全是因他而定。而此時,葉修反客為主,用自身有計劃的行動帶動對方的動作,不斷加快變化的節奏,最終放大對方的缺陷,讓陣型露出破綻。
出現缺口?有意的,但是,這個缺口還不夠大,繼續變!
葉修雖然沒有電子地圖來掌控全局,但是腦中卻是比電子地圖還要清楚。電子地圖上的點,甚至都是死的,而葉修腦中的腦補,卻永遠是在活動中的。
“靠!!”當劍氣所指又一次收到新出來的坐标,手忙腳亂地連掀桌都騰不出手了。
君莫笑再度沖向他新維護出的局面的斷層。
盤絲螺旋陣本來是不該出現斷層的,為什麼會這樣?
劍氣所指一邊匆忙下着新的指令,一邊着急地思考着。他也在一步一步地向後推演着整個過程,看是從哪裡開始出現了問題。
終于,劍氣所指腦中的推演畫面發生了定格。
他最終鎖定在了自己被擊殺的那一幕。
問題竟然是出現在自己身上!劍氣所指驟然間已經明白過來。雖然盤絲螺旋陣并不強行要求人數上的精準,多一人,少一人,都可以同樣動作。但是,就在他死亡的一瞬,本是24人布出的格局,畢竟還是會出現一點空白。
劍氣所指死後複活就立刻去填補這片空白了。這個裂痕出現的可以說也是極短暫。
但是此時來看,他失敗了,他沒能将這個裂痕填補上,反而是在接下來的調度中,被越放越大。直至放大到電子地圖上那個一眼都可以看出來的缺口。
直至那時,劍氣所指還有所茫然。而現在,在看到君莫笑一次又一次地如此準确地沖向陣形的缺口,他終于是明白過來了。
這不是偶然!
這是對方有意引領制造出來的局面。
葉秋!這個本該是蛛網中的獵物,居然已經反客為主,現在,是他在完全引導着這面網該如何編織。
而自己呢?在明明已經知道的情況下,竟然還是無法做出補救。
劍氣所指匆忙間連續發出的幾個指令,依然是拆東補西,他這個盤絲螺旋陣,始終存有一個缺口,而且缺口越來越大。
不行啊!!劍氣所指額頭已經見汗,他沒有在戰鬥,但是雙手敲擊鍵盤的密集程度聽起來卻比一場戰鬥還要來得激烈。
趕不上了!!
劍氣所指猛然發現自己要做出的調配居然如此之多,等這些消息全發完,還能及時地将君莫笑控制在陣中嗎?
劍氣所指緊張,焦慮,但是手指卻一直沒有停歇。
就差一點,就差一點!!
劍氣所指不住地給自己加油着。