35級的千機傘矛形态,攻擊中有8%的機率使目标中毒,8%的機率使目标出血。
第二百九十四章
制刀
一直以來,千機傘除了正宗銀武的攻擊力以外,從來沒有任何附加屬性,根本就是像是一件白闆裝備。哪怕是系統任務獎勵打發玩家的那些綠裝,經常也都是帶點加力量加智力之類的附加屬性。而千機傘呢!沒有,一直都沒有。
但是到了35級,千機傘終于頭一次擁有了附加屬性。
八個赤蠍尾針和八根猩紅毒針,最終打造出了出血和中毒兩種效果,更可怕的是8%這個機率。對比起40級的橙矛炎光雙刃戟所附加的燃燒機率為3%,不難看出千機傘在這機率方面是多麼的突出。
檢查過所有屬性都和預想中的一樣沒有問題後,葉修這才放下心來。自制武器是由每一個細節所決定的。八根猩紅毒針的擺放如果長短不一,或是八個赤蠍尾針的倒鈎排列和現在的參差排序有所差别,最終都有可能出現不一樣的攻擊屬性和附加屬性。目前的結果,那也是經過不知多少次的實踐嘗試才得出的最佳狀态。
矛狀态一切正常,葉修随即一敲鍵盤,君莫笑手腕一抖,翻上的傘骨帶着傘面已經翻回,沒有收起,卻是正成了一把傘最該有的傘模樣。不過對于千機傘而言,這個模樣卻是被定義為了盾狀态。
四十個沙蠶絲制作出來的35級盾形态依然是沒有什麼附加屬性,不過基本的防禦強化和傷害吸受屬性卻也都達到了該有的數值。不過對于千機傘而言,盾形态實在隻能是在最危急的關頭臨時救一下急。等級越高,千機傘這不變的耐久,對于盾狀态而言越是不夠用。這要不小心計算着,一個不甚千機傘可就有可能毀在盾狀态上。
矛、盾兩個狀态都是順利完成,但是其他如傘骨、傘柄、柄中劍、傘尖等多個部分卻因為材料不夠無法完成進化。
雖然通過許多手段,葉修已經搜集了大量的材料。但是,接下來所需要的材料,除了赤影狂刀出自一線峽谷的35級橙武以外,其他所需材料卻都得從烈焰森林這邊獲取。
烈焰森林副本要求等級34-36級,就在聖誕活動之前,各大公會一線等級的玩家才剛剛升到34級,開始在烈焰森林副本裡拼搏。這烈焰森林的材料,整個第十區也還沒産出多少呢,現在想湊齊,實在有點強人所難了。
葉修很清楚這一點,所以一時也不急去找這些材料。倒是赤影狂刀,這件橙武葉修先後兩次向霸氣雄圖索取過。第一次是以不刷紀錄為由,最後是不了了之;第二次卻是和張新傑立下的賭約中,一樣提到了這件橙武。隻可惜霸氣雄圖當時以沒有為由,後來是換了其他材料替代了。
霸氣雄圖是真沒有還是假沒有,葉修也不得而知,但是多少也可以看得出來,橙武的産量确實是比較稀罕。
“這把刀倒是可以試着收一收。”葉修想着,随即就在世界上發出了一條收購赤影狂刀的廣告。
世界如此之大,一線峽谷畢竟也被玩家踐踏過一段時間了。即便是一件橙武,比稀有材料爆率更低。但問題是烈焰森林副本的情況是目前還沒有多少人去刷,而這件橙刀,經過許許多多玩家這麼多天在一線峽谷的征戰,葉修相信怎麼也應該有些産出了。
果不其然,雖是早上,遊戲裡人氣不旺,卻還是很快有幾個好友申請被系統提交了過來。葉修一一加過,詢問。結果五個人有一個是聽錯的,把買刀的當賣刀的,搖身一變,就成了葉修的競争對手。
葉修不去理他,問那四人。
赤影狂刀價值多少,葉修心中自然有數。他隻希望不要碰到那種柴米油鹽都不進,一心隻當你騙他的新人小白。到時非要咬着個高價和你較勁那就煩悶了。就算葉修為制作千機傘不惜一切代價,但也不是說他當了冤大頭還會興高采烈。
餘下這四個人,一個隻說是好奇價錢随便問問,連手裡到底有沒有貨都沒說就沒消息了。而後三個,兩個上來要葉修報價。葉修自然報的是誰也不虧不賺的公道價,結果一個直接回了“再見”,好像是遇了騙子一樣就跑了。另一個聽了葉修報價,卻是暫沒回複,似在斟酌。餘的另一個,是主動向葉修開了價。不過開出的價格倒是比葉修的公道價偏高。不過這也正常,無論是估價偏差,或者是留個讨價還價的空間來說,賣方總是會把價值往高裡虛報一下。
葉修不急答複,卻是等着那位聽了他報價沒反應的玩家。
這玩家果然是在斟酌,片刻後回複:“低了點吧!”
葉修也不??嗦,在他的公道價上加了點,一邊算是給加了個價,另一邊卻算是還了下價,一同回複了二人。
于是主動報價這位開始舌燦生花維護他的報價,而收到加價的那位,又似乎是躊躇了一番後,卻回複消息表示接受。
葉修立刻和人約了見面地點,這邊滔滔不絕的這位消息正發第四條上,葉修回了條“不好意思,收到了”。那人的消息止住,再沒來信,心中是否悔恨那就已經不得而知了。
買刀要的是現錢,葉修倒還真沒那麼多金币。不過他有的是材料,于是又發消息給這玩家打商量,看能不能材料折價。這要是個新人小白,那肯定沒戲。新人小白根本就不知道稀有材料的價值。不過這玩家看起來卻也多少懂點,頭頭是道地和葉修讨價還價了幾句後,挺爽快地就接受的葉修提出的折價方案。
當即各帶了東西,約定地點碰面。開了交易窗後,各自檢查交易品,而後确定,交易完成。就像每天遊戲裡都要發生無數次的交易那樣,平淡無奇地結束了。
各道一聲再見,二人已是各忙各的。葉修原地就進了裝備編輯器。這柄中劍的制作卻是千機傘系統中相對簡單的,隻要把當作材料的物件打成合适形狀就可以了。當然,再最開始研究的時候,這也是經過無數次的實驗嘗試出來的。有的材料打不出來,有的材料打出來卻不是這個等級階段……
葉修此時很是确定收回來的每一件材料,其實都是經曆了不知道多少次嘗試和失敗才最終選定的。直至最後,終于總結出了這當中的規律後,再回頭看這些選材,才發現是那麼的一目了然。而能走到這一步,勢必是從無數的失敗中積累出的。
葉修心下感慨着這一切,赤影狂刀卻已經是打成了合适的模樣,抽出原來的柄中劍,将新的插入,保存編輯。
再返遊戲,從千機傘柄中抽出劍時,千機傘已顯示是“劍形态”。被打造過的赤影狂刀除了那赤紅的刀身未變以外,其他都已是面目全非。