第194章(第8頁)

  不能了,天擊挑殺那也不是無休止無極限的,一直往上挑挑挑,那不得把武器都給扔出手去了?

  一葉之秋橫身三個身位格的走位,已經将這一記天擊拉到了老,已經做不出什麼變化了。既然如此,孫翔當然也不再忌諱用自己一貫的方式解決戰鬥:攻擊招架。

  這事實上并不隻是孫翔個人的習慣和風格,戰鬥法師,需要攻擊命中來堆積魔法炫紋。攻擊招架從系統判定上來說,也是一種命中,所以也是可以産生魔法炫紋的。所以更多的時候選擇使用攻擊招架,這是每一個戰鬥法師選手都會盡可能做出的選擇。

  如今的孫翔是,當年的葉修也同樣是。

  所以,葉修很清楚,孫翔之前雖然用起了很多的閃避,但到真正決勝負的時候,他必然還是會采用攻擊招架。他修補漏洞,不可能隻是用閃避替換攻擊招架這麼簡單,因為戰鬥法師這個職業,如果真這樣做,會是對自身戰鬥力的削弱。

  攻擊招架,對其他職業來說多是防守的手段,而對于戰鬥法師來說,攻擊招架守中帶攻,甚至當對手過分在意不想讓戰鬥法師産生魔法炫紋,對攻擊招架刻意回避的時候,攻擊招架的攻擊性就更明顯了:它打亂了對方該有的節奏。

  所以任何一位戰鬥法師選手,都不會輕易地舍棄攻擊招架。而對孫翔而言,之前那暫時性地放下姿态,做出那麼多的回避,對于他而言就已經是難能可貴的事了。他的驕傲可不允許他做出徹底的改變。他感受到了葉修的可怕,但是,他不會懼怕,他要讓葉修也了解一下他的可怕。

  攻擊招架,悍然而至。

  這記天擊已經失去了該有的效果和威力,葉修當然不會再把它遞上門去送給一葉之秋一個魔法炫紋。天擊收手,一葉之秋攻擊招架落空。

  這正是乘虛而入的好時候,戰鬥法師的攻擊招架,帶給對手的就是這樣的牽制。你是讓他架,還是不讓他架呢?

  葉修選擇了後者,這讓孫翔有了立即搶攻的機會。

  一記落花掌推到了君莫笑面前。

  搶攻,多用低階技能,低階技能發動快,至于大招,在沒有有效的鋪墊之前,等你起手放出,黃花菜都涼了。

  對于一葉之秋搶入的這一記落花掌,葉修似乎沒有太多辦法,君莫笑,最終也是一記落花掌拍上。

  兩個角色的手掌拍到一起,魔法波動掀起周圍一圈塵土飛揚。君莫笑的身形向後踉跄退去。同技能判定,君莫笑如何能和一葉之秋相比?而且這一記對撞,還是送了一葉之秋一個魔法炫紋。戰鬥法師一共五種炫紋,分别是由天擊、龍牙、連突、落花掌、圓舞棍這五個低階技能産生。因為魔法炫紋的存在,戰鬥法師對低階技能向來有着很強的依賴性。

  落花掌,君莫笑被擊退,而一葉之秋呢?卻因此獲得了一個火屬性的魔法炫紋,立即被孫翔操作放出,一葉之秋雙臂飛快纏繞起了火燃一般的魔法波動,這是火屬性炫紋使用後帶來的力量增加的效果。而那大火球一般的魔法炫紋,也已經襲向了君莫笑的面門,孫翔正準備繼續接下一步的攻擊,就覺得眼前一閃。

  什麼東西?

  孫翔來不及思考,隻能下意識地操作去閃避。

  還是遲了!

  東西來得太快,孫翔發現時,是看到自己射出的火屬性炫紋中好像産生了一個裂縫,有什麼東西在鑽出。

  君莫笑的這一擊,拿火屬性炫紋做掩護,這是何等精準的操作?孫翔事先毫無察覺,等到都穿過火屬性炫紋再做反應,實在已經遲了。

  中彈!

  君莫笑打來的赫然是一枚子彈,被擊中的一葉之秋,瞬間被僵直了。

  這不是普通射擊的那種微小僵直,那點攻擊效果,對于強悍如一葉之秋的角色來說根本忽略不計。

  這是僵直彈,彈藥專家20級以下的低階技能,僵直就是它最重要的效果。

  跟着刀光一閃,将火屬性炫紋都劈成了兩半,僵直狀态下的一葉之秋接着就被這記拔刀斬給劈中了。

  如此一番交換,明顯一葉之秋吃了虧,他所得到的最實惠的好處,大概就隻是身上有了火屬性炫紋的力量加強。

  但是此時占據主動的依然是君莫笑。拔刀斬後,千機傘形态不改,早一個崩山擊劈了過來。

  一葉之秋連忙朝後避讓,同時卻邪刺出,想用一記圓舞棍将君莫笑抓過來。

  君莫笑刀勢一改,這擊崩山擊劈不到一葉之秋,卻劈到了卻邪戰矛上。

  一葉之秋,再得一個炫紋,但是,這種炫紋的得失,誰會比葉修更加精于計算?他清楚哪些炫紋能給,哪些不能。他可不是會被戰鬥法師的攻擊招架打法給牽制住的人,因為很遺憾,這種打法也是由他首創的。