第208章(第6頁)

  一大團的水藻被手雷的爆炸送的四處飛濺,君莫笑身上頓時也被濺到了好幾團,頓時生命直墜,直接見紅。

  我靠!

  葉修手忙腳亂,一邊撐起千機傘當盾,一邊連忙給了自己施展了他可用的所有回血技能,同時能救命的藥劑也一起狂吃,這條命才算吊住。

  好強的攻擊。葉修震驚了。這要再多濺個兩團,君莫笑可能就直接被秒殺了,這等強勁的傷害,完全不符合葉修目前為止對這些鬼怪的認知。它們的戰鬥力是堪比副本小怪,但是這種攻擊強度,何止副本小怪,這完全就是BOSS級别,還得是野圖BOSS?

  葉修哪裡還敢怠慢分毫,被手雷炸得四散在河水中懸浮着的水藻,而它們顯然未死,正在準備着又一次對君莫笑發動攻擊。

  這水藻究竟要怎麼殺死?僵直彈可以對付這種嗎?葉修沒有把握,抱着姑且一試的心理,一槍射到了一小團水藻着,跟着刀光斬落,那小團水藻頓時徹底散碎,轉眼就仿佛溶于水中消失不見了。

  有用!

  葉修确認了,但是也無法高興起來。想象這水藻整個河面霸氣的覆蓋,自己得做多少攻擊才能将其徹底摧毀?

  至于這水藻怪怎麼會這麼厲害,葉修倒是轉瞬之間就猜出個大概了。這水藻就這樣平靜地漂浮于水面,實在是個非常狡猾的僞裝。然後再在這裡接連偷襲過路玩家,連葉修被抓後一時間都搞不清狀況,普通玩家的應對會有多糟糕就更别提了。于是這樣不斷地成功擊殺玩家,這水藻怪終于成長到了這種程度。

  自己到底算是好運還是惡運?葉修真說不上來了。這樣一個大家夥,積分絕對是相當可觀,遇上的人都該高興才對;但問題是,這樣的大家夥,實力也相當強勁,自己有能力擊殺嗎?

  這貨的攻擊力已經是野圖BOSS級别,如果他的生命力也雷同的話,那葉修真的會徹底絕了這門心思。但是現在,他決定一試。

  散落的這一團團小水藻,不過是這水藻怪的一種攻擊方式,打碎這些,根本還隻是在防守而已,要摧毀這水藻怪,當然需要攻擊他的本身,也就是漂浮在水面上的那些。但這卻非要将眼前這些小團水藻全解決了才有機會不可。

  于是很快,葉修引誘着這些小水藻像之前一樣又一次包圍了上來,而後,刻不容緩的一瞬,突然遊離。

  小水藻們再次抱成了團,君莫笑轉身一記僵直彈送上,而後千機傘直接甩成戰矛,龍牙刺上,跟着又是連突,至于落花掌這種需要更貼近的攻擊手段,葉修在确認前暫不敢用,連突之後,又是一記拔刀斬跟上。

  瞬間三個技能攻擊已經完成,帶動的水流嘩嘩直響,被擊散的水藻頃刻間就已經消失在水流之中。

  有用!

  這次的實踐成功總算讓葉修提起了些精神。水藻怪,此時就在他的頭頂,如何對付,在這次實踐成功後,葉修心中已經有了一個不錯的方案。他現在要證實的就是,水藻怪的本體,是不是也是這樣一擊就碎。如果有着野圖BOSS級的頑強生命力的話,葉修隻能毫不猶豫地扭頭走人了。

  轉眼間君莫笑已經進入可攻擊水面的範圍,拂袖一揮,一個魔道學者的技能暗夜鬥篷,瞬間就把水面的一片水藻圈成了一團,緊跟着一記僵直彈送上,再然後,攻擊!

第一千零九十九章

躍居第一

  龍牙、連突、拔刀斬!

  葉修還是選擇了先前成功奏效的攻擊套路,隻是三個技能過後,被包成團的水藻依然健在,本體的抵抗力果然還是要略強一些。但是,也隻是略強而已,葉修抓緊時間第四個技能送上,終于,被暗影鬥篷包成一團的水藻被擊到粉碎,葉修也是長出了口氣。這一瞬間,他又緊張了一下,因為僵直彈的效果也是有時限的,第一擊上去時,他就知道想擊毀本體傷害不是問題,問題是時間,僵直彈的時間裡是否能做出足夠的傷害。

  結果,他做到了,這讓葉修徹底踏實起來。君莫笑從水中一躍,正從被粉碎的那一團水藻空中鑽出。千機傘撐起用機械旋翼,瞬間徹底從水中鑽出。

  水藻怪哪肯這樣輕易放過目标,立即又是抽出一條去捉。葉修早料到會如此,操作君莫笑全力向上,水藻速度不慢,不過機械旋翼是可以操縱角色空中移動的,葉修自然也會有所閃避。葉修并不是想就此離開,暫時飛離河面,主要目的是等技能冷卻。低階技能的冷卻普遍都低,不過像僵直彈這種帶效果的技能冷卻通常會長一些,否則無限給對手上狀态,還是僵直這種,對手根本就沒得打了。

  僵直彈的冷卻時間足足有10秒,葉修現在要争取的就是這10秒。不過除了躲避,他也要做點别的事。一邊閃避着,君莫笑手中一邊有手雷丢上,水面炸開後,雖然水藻沒什麼實質性的傷害,但是終于露出水面,原本的水藻都被擠成了一團。

  有用!

  葉修再次欣慰,可以這樣聚怪的話,擊殺這個水藻怪的效率将更快。

  很快,僵直彈冷卻結束,君莫笑順勢結束機械旋翼落下,臨近水面又拔刀一揮,出了個地裂波動劍,将水藻成堆地掃了掃。跟着這才接上暗夜鬥蓬,這一次被抓成團的水藻更多,但是當君莫笑攻擊上去後,葉修頓時就知壞了……

  抓得越多,這水藻生命力就更強,這種設定非常合乎邏輯。葉修當然沒有忽視這一點,這一次聚怪本就有着試探的心思,現在努力試了這麼多,結果發現肯定無法在僵直時間裡打掉。

  僵直彈的僵直效果是2秒,而這個效果時限随技能等級提升并不多。畢竟僵直這個狀态的控制效果非常強力,真要搞個8秒10秒的僵直基本就廢掉了。僵直彈等階提升,滿階後也隻能将僵直效果提升到3.5秒。所以這個技能等階加到多少,那就看玩家對僵直彈的使用和依賴情況了。而君莫笑的僵直彈隻有1階,就是最基本的2秒效果,剛剛2秒出了四個技能已經算是非常非常極限,甚至葉修操作有一點馬虎的話都有可能做不到。而現在,水藻的生命力更強,憑君莫笑的傷害無論如何也不可能打掉這麼大的一團水藻。

  這個結果讓葉修無比遺憾,不過經過兩回合的聚怪參照,該聚多少,他已經徹底有數。再然後,就是水下水上的重複操作了。