這與我們的設計完全不一樣,何來抄襲一說?
我們萬夢之星的跑車明顯更加符合現實設計一些。”
熊飛說完,大家再一次被這離譜的言論震驚。
卧槽?
你特麼說的越來越離譜了!
這根本忍不了了啊!
有素質不好的觀衆已經開始罵了:“你奶奶的,你家電車利用漂移來玩動能回收?!扯尼瑪的蛋啊!”
“就是,明顯就是模仿的漂移蓄力噴射!”
“指鹿為馬,這家夥在詭辯啊!”
“去他媽的,你遊戲裡面還有動力回收?你不說你的車其實安了大V8發動機呢!”
“.......”
而一衆法律大V們是服了,大家萬萬沒有想到熊飛會這麼說,看似很合理,實際上一點都不合理啊!
但最重要的是,他這麼解釋可能真行啊!
兩款遊戲至始至終都沒有說過,跑車模式下的車輛具體是用什麼能源的。
運用的能源不同,加上細微的設計不同,就根本不構成侵權了....
這一點确實解釋的非常的詳細,就連法官也可能會認可這個說法。
熊飛論證完第一個後,也是露出了狡詐的笑容,十分的欠揍。
嘿嘿,大家都知道我在詭辯,但是我的說法就是有能夠讓法官認可!
我就是這麼吊!
怎麼樣,有種打我啊!
而此時,林默聽聞,眯了眯眼睛。
怪不得這個熊飛說是天才呢,這詭辯能力還真是有一手的。
能把自家的車配合遊戲BUG說成是專門為電車設計的,順勢接一個電車的動能回收,這詭辯能力,确實是天才。
聽到這裡,林默倒是來了興趣,想看看這位神人後續怎麼詭辯。
畢竟侵權的地方還挺多。
于是接下來,熊飛就開始了超級詭辯之路。
cs的僵屍危機模式vs萬夢之星的生化模式。
熊飛說cs的僵屍模式是T病毒造成的感染,美術資源上都有暴起的黑色血管,和腐肉。
而萬夢之星的生化模式,則是人為改造的生化人,還是正常的人類。
而且從美術風格上,兩者的設計天差地别。
兩者完全不一樣,不構成任何的侵權。