第2章(第5頁)

  聽完第二遍以後,他将随身聽放進了行囊,考慮到這個劇本裡也許不止一盤磁帶,還是帶着比較保險。

  眼前的空間很寬敞,屋頂離地大約有十二米或更高,接近頂部的高度,有一些很大的排風扇,可以看到陽光從外面照進來,但那附近沒有可攀爬的東西。倉庫的屋頂是拱形的,擡頭可以看到許多與地面水平的支架,支架上有燈管,此刻也是亮着的。牆壁很堅固,表面是一層金屬闆,或許裡面是磚牆,但無論是哪一種,封不覺顯然都無力将其強行破壞逃出。

  系統可不會生成那種兩三分鐘就能立刻結束的劇本,假設封不覺身上帶着兩擊尚未消耗過的,而且他的格鬥專精已經到了F,那系統一定會改變劇本的形式或是讓倉庫的牆壁變得比現在厚兩倍。因為在那種前提下,理論上封不覺有可能靠技能直接逃出去。雖然每一拳的發動成功率隻有20%,而且他在打第一拳以前并不能确定牆壁究竟多厚,但理論上的可能終究存在。

  系統在生成劇本時,必然會扼殺那種可能性,比如此刻的王歎之,他就絕不會遇到這種劇本。總之,凡是依靠角色進入劇本時的初始狀态便能夠立即通關的劇本,無論這種幾率有多小,系統是絕不會将其生成出來的。

  封不覺向前走去,倉庫中間有着許多集裝箱,最高的疊到三層,不過距離屋頂還有相當遠的一段距離。集裝箱首尾相連,排列非常緊密,在封不覺的面前形成唯一的一條通路。

  “嗯……不好的預感。”封不覺的意思自然不是害怕,他隻是不太看好這個劇本中能夠獲得的獎勵。他覺得即使對别的正常人來說,這種取自《電鋸驚魂》的劇本也不會造成太多的驚吓值浮動。

  豎鋸的殺人遊戲,制造恐怖的契機主要就在于“時間”,在這些遊戲裡,威脅都是可見的,恐懼随着死亡的迫近逐步攀升,沒有什麼突發性情況有可能導緻人的驚吓值激增。而且在電影中,遊戲者逃生的方法往往是“自殘”,肉體上的痛苦與時間的緊迫結合,才會使人失敗。但驚悚樂園中的玩家,最多也就承受錘子擊中手指的疼痛,哪怕那種程度的疼痛在同一時間作用于全身每一塊骨頭,咬咬牙也能頂過去。

  再者……但凡看過這個系列的人都知道,豎鋸的目的本就不是殺人,而是“救人”,他用痛苦去拯救那些不珍惜生活的人,讓他們重新審視人生,體會生命的可貴。隻要是按照“遊戲規則”去做,并且敢于對自己下黑手,那就一定有活路。

  考慮到這些因素,封不覺已基本确定,這劇本的難度八成都被集中在了“解謎”上。

  系統不會制造玩家必死必敗的局面,至少在(普通)難度的各個模式中沒這種可能。所有劇本的難度,都是系統根據玩家的角色實力來設定的,多人模式才會有所加成。

  而面對封不覺這個除了體能值以外,角色實力和一級時差不多的家夥,系統也就隻能給出這樣的劇本了。以他目前的狀态,讓他戰鬥是不可能了,生成符合四級玩家的怪物或者BOSS,那他一個人是肯定是打不過的。于是通關方法變得很明确,要麼你就解謎,要麼你就像電影裡的遊戲者們一樣,拿生存值去硬頂,頂不住了就挂。

  不多時,封不覺就順着那條集裝箱排出的通路,來到一面牆的旁邊,牆上畫着一個箭頭,指向一扇被集裝箱斜着擋住的門,門前留着一條很窄的縫隙,正好可供人側身進去。

  封不覺觀看了一下菜單裡的生存值和體能值,幾乎都是滿的,生存值恐怕會随着“毒素”的發作越來越低,體能值倒是不必擔心。

  他定了定神,調整一下呼吸,心裡也很清楚,打開門的瞬間,就會開啟一個“豎鋸式”的遊戲,由此刻起就該集中精神了。

  側身移了幾步,推開門,他便走進了一個新的房間。在推門時,他耳邊就聽到了“咔嚓”一聲,很顯然門框後面有什麼東西被觸發了,幾秒後,這個新的房間就亮了起來。封不覺完全邁入房間後,門就自行關上。也不知這是機關的一部分還是系統的修正行為。

  房間的正中有一張很小的木頭椅子,椅子上坐着個穿着黑西裝的玩偶,其手中還拿着一張報紙。這玩偶的體型類似小孩,申字臉、發型怪異,白色的臉部,黑色的鞏膜、血紅的瞳孔,兩邊的顴骨處各有一個螺旋狀的紅暈,嘴唇則是寬細的豔豔紅唇。

  這張臉在半夜三更突然出現在眼前,或許是挺吓人的,但此刻,除非這玩偶蹦起來咬人,否則沒什麼人會感到害怕。

  “你好,亞瑟,來到這裡,說明你沒有選擇坐以待斃,那麼就聽好規則。”玩偶腹中的錄音在門打開後便自動播放起來,“你應該已經看到了一台正在工作的機器……”

  封不覺的視線移到了不遠處一個體積和洗衣機差不多的機器上,機器上方,有一個像盤子大小的圓口,足以将一個人的頭伸進去,從那窟窿裡面傳來了某種部件正在運作的聲音。封不覺走近幾步觀瞧,能看見距離圓口大約半米左右的深度有着兩排齒輪,中間契合得相當緊密,隻留一條縫隙。這兩排齒輪正從兩側向内轉動着,如兩條合流的瀑布,雖然看上去速度不快,但扭力很強,以這台機器的功率,要絞碎木頭乃至廢鐵也是綽綽有餘。

  機器的上方,就在圓口的附近,還有一個倒計時器,時間設定是五分鐘,而且已經在走了。計時器旁邊,還有一個計量表,上面的單位是KG,此刻指針正指向零。

  “這台機器可以碾碎物體,也可以為你打開通往下一個房間的門,而你要做的就是朝裡面扔足夠重量的物質。當你放入超過十五千克的物體後,門就會開啟。如果你自作聰明地切斷電源,或是等到那個計時器的時間走完,這部機器就會停止運轉……”

  封不覺的視線已經移到了别處,他在尋找可以扔進去的東西,很顯然,除了那個小木椅和玩偶,還有别的……

  “那個鐵籠焊死在地面上,裡面是一隻受到深度麻醉的藏猕猴,它的體重是10千克。當然,你接下來做的第一件事,應該是把玩偶和這把椅子先扔進去,但很遺憾,這兩樣東西相加的重量是7.5千克……”

  封不覺拿起了那張玩偶手中的報紙,上面刊登的新聞标題是“它們不是你的晚餐!”下方的照片是一隻匍匐在鐵籠中、用動物特有的求助眼神向外觀望的小猴子。這篇報道的作者無疑正是亞瑟·席格。

  “你把那些偷獵者貶得一文不值,将購買野生動物制品的人稱為闊綽的劊子手。但在你以采訪為名的旅行中,你卻享用過許多以保護動物為主料的美餐,你妻子的衣櫃裡有不止一件裘皮大衣,你親眼目睹那些動物被殺,但隻是冷漠地旁觀。

  現在,你有機會體會到真正的劊子手是什麼感覺了。是否用這個動物的生命,來換取自己的生存,做出選擇吧,亞瑟。”

  錄音到此處戛然而止,封不覺則還在看報紙,他的老毛病又犯了,他居然想把這篇系統虛構出來的報導讀完……

第012章

  “嗯……這招對愛心泛濫的女玩家可能還有點用。”封不覺把視線從報紙上移開,又瞥了一眼籠子裡的猴子,“假如有必要的話,即使是在現實中,我也不會猶豫的……何況這隻是個遊戲。”他放下報紙,似乎已對上面的内容失去了興趣,“不過……既然把比較精确的重量告訴我了,應該算是提示了吧。”

  他走到那台機器前,蹲下身子,把臉湊得很近,仔細地觀察。這樣繞着機器轉了一圈,再用拳頭敲了敲機器的外殼,又用腳重重踹了兩下。很顯然,這機器的外殼可不隻是一層鐵皮而已,而是相當堅固的鐵闆,銜接處的螺釘都上得很緊,徒手是不可能拆開的,以一個人的力量也不可能挪動。

  機器表面找不到什麼明顯的縫隙,那兩個計量表也固定得十分牢固,在剩餘不到三分鐘的時間内,想從這台機器本身上找出漏洞來,恐怕是徒勞的。