與此同時,華雄和小歎也即将趕到了。
四人分成兩組追擊是封不覺的主意,當衍生者進入探查範圍時,他們就開始實施他的方案。潘封二人把事先準備好的血塗在身上,一邊追擊衍生者,一邊對沿途的怪物進行誘引。
而華雄和小歎則晚三分鐘左右再出發,雖然GM們查不到怪物們的即時坐标,但玩家的坐标是可以随時掌握的,所以由華雄帶着小歎從容地沿着潘封二人走過的路線後發而至。那時,能活動的血狼喪屍肯定都追着血腥味離開了,路上最多剩下一些被封不覺和潘鳳打得失去行動能力的怪物。
這樣的安排,其實主要是封不覺為照顧王歎之而設計的,如果是四人一起追擊,小歎的速度很可能跟不上,即使跟上了,他的體能消耗也夠嗆。而且四人一同前行,無論是排一列還是兩兩成行,受到襲擊時小歎勢必會成為一個弱點。
另外一個問題就是,如果四人一塊兒追,那身上塗不塗血都一樣。夜晚時血狼喪屍的嗅覺靈敏,一路跑過去同樣會引怪。而像現在這樣隻塗在兩人身上,根據怪物追殺目标的優先級,它們便都朝着封不覺和潘鳳去了。華雄和小歎就能在不怎麼消耗體能值的情況下很輕松地跟在怪物大隊的後方趕來。待到了衍生者埋伏的地點後,諸人再會和,開始進行戰鬥。
這樣分兩隊完成追擊的過程,要比四個人待在一起追趕快得多,而且相對更加安全,真要有什麼意外,死也就死封不覺一個而已,另一個塗了血的潘鳳,哪怕是一個人,也不至于在短時間内被這些怪物幹掉。
而這個計劃的第二步,就是在追蹤衍生者到達其埋伏地點後,設法抵擋住那些血狼喪屍。
“他們接近了。”潘鳳說道,他可以查看玩家坐标,所以比封不覺更清楚華雄和小歎的位置:“好在怪物還沒積攢成牆壁那麼厚。”他一邊說着,一邊舞起開山斧,屠殺着正從街上跑過來并撲向自己的血狼喪屍們。
“那是計算中的事,分兩隊跑比四人一起跑到達這裡要快不少,在半途被圍的概率也低得多。”封不覺在回答的同時,也不斷開槍射擊,放倒了一隻又一隻怪物。
不多時,但見十餘米外,華雄的身形率先出現,他手中槍花四綻,槍影如龍飛蛇走,破開一條血路,帶着小歎靠近過來,與潘封二人站到了一處。
四人且戰且退,來到了體育館主建築的入口前,站在一排寬十幾米的階梯上,以居高臨下之勢,抵擋着數量越來越多的血狼喪屍。
“衍生者的坐标就在我們身後的體育館内。”潘鳳說道,“如果按照瘋小哥的推測,變異體應該也在裡面。”
華雄接道:“你們确定要這樣做嗎?”
“事到如今已經沒有回旋的餘地了,如果我想反悔,早在衍生者坐标出現的刹那,我就可以放棄這個計劃。讓你們倆塗上血把怪引走,我和小歎在附近找個地方躲起來就行。”封不覺回道:“既然決定了要參與,就幹到底。”
“是啊,來到這裡,就沒有退路了。”小歎此時已顯得不怎麼緊張和害怕了,他站在高處,借着月光,看着遠處如潮水般湧來的黑影,内心竟感到了一絲平靜。這幾秒間,他突然有點兒理解那些古時候視死如歸的将士到底是種什麼心态了。在一個你死我活的戰場上,當你看到比自己強出二十倍、甚至兩百倍的兵力勢不可擋地沖殺過來時,即使表現出懦弱,也是徒勞之舉。
“那就動手吧。”潘鳳說道。
小歎蹲在入口大門的邊上,從行囊裡取出了事先準備好的炸藥,放到地上,拖開了引線。這是傍晚時分,他們在城裡搜索了一個多小時後,所找到威力最大的可爆炸物了。僅此一個,而且物品說明顯示威力一般,想在實戰中用這個炸到BOSS屬于天方夜譚,但用在這兒正合适。
“OK了。”小歎說道。
他們四人随即退入了體育館内,在跑出一段距離後,炸藥被引爆。随着一聲巨響,入口轟然崩塌,建築的碎塊“暫時”封堵了這條通路,抵擋住了體育館外那茫茫一片的血狼喪屍。
第060章
大蒜無雙篇(十四)
體育館内沒有燈光,封不覺和小歎皆是拿出了手電筒來,兩位GM則是各自拿出了一副夜視鏡給自己戴上。
潘華二人直言,他們身上的裝備都是設定好的。包括手上的武器、腳上的金屬靴、身上未被顯示出來的防具和這剛剛亮相的夜視鏡等等……反正GM身上這一套東西,基本能應對該等級下的任何劇本。他們的裝備都是無裝備條件、極其強力且綁定的物品,六項專精全是D級,由于D級的技能發動成功率也隻有60%,所以他們沒有配備主動技能,一身都是增強能力的被動技能。
四人追蹤着GM菜單中可見的衍生者坐标,來到了體育館中心一個巨大的籃球館裡,這裡面依舊沒有光亮。
他們從觀衆席上的出入口進入,推開通道的活動門之後,偌大的黑暗空間便将手電筒的光線吞沒,封不覺和小歎手中的手電無法照到很遠的地方(比如對面的觀衆席),潘鳳和華雄的夜視鏡效果也差不多,太遠的地方看上去同樣是黑的。在這樣的地方,體積和人類差不多的怪物隻需躲在某一排座椅的後方蹲伏,即可輕易藏身。
“我想問問……跟他們說話有用嗎?”小歎輕聲問了一句,他握着廚刀的手在微微顫抖,手心已盡是汗水。
另外三人尚未回答他,卻聞得一聲突兀的悶響從身後傳來。這響聲的來源正是阿什弗德博士的變異體,它已飛撲而起,目标正是小歎。
這劇本BOSS埋伏在了此入口上方後排的看台裡,恰好是這四人進入以後的視線盲點。無論從它躲藏的位置,還是攻擊的方式來看,這都不是一般怪物所能做出的選擇。
衍生者知道玩家們的實時坐标,阿什弗德自己其實也能從氣味判斷出玩家從哪個入口進來。所以它才會埋伏在這種要害位置,而優先攻擊最弱的那個玩家,恐怕就是某種劇本BOSS自帶的選擇機制了。
這一擊來得極為突然,而且這怪物是不聲不響地撲來,除了它從看台上彈起的聲響和劃過空中時帶起的風聲,就沒有其他聲音了。别說是王歎之這普通玩家,就是GM也沒能在第一時間察覺到。
好在這地方非常安靜、空曠,那一聲躍起時的響動傳入小歎耳中的速度比阿什弗德飛撲至此的速度要快上幾許。他還趕得及在自己被一掌拍得吐血之前轉身,當然,留給他做出應對的時間,也隻有一秒鐘左右。