第11章(第1頁)

  走近時他發現,信息塔四周的四個扇形造物上,除了那些不斷刷新拍賣行物品的屏幕,還各有一個專用的屏幕,顯示的是遊戲中的排行榜。

  這四個物體的最高處分别印有“東、南、西、北”的字樣,顯然是為了方便玩家們在這個碗型的空間裡分辨方向。

  封不覺來到東扇柱前,擡頭望去,這兒的排行榜是等級的排名。前二十名中,有兩人的名字那兒顯示出“匿名”二字。而另外十八名顯示出名字的玩家,個個兒名字後面都被系統加了個括号,括号裡寫着他們所屬的社團,也就是那些工作室的名号。看來公測一推出社團系統,那些工作室就已全部開設完畢了。

  關于社團系統可帶來的優勢和成立的條件,目前封不覺還不知道,他決定返回登陸空間再進行了解。此時他隻是一目十行地掃完了等級榜,那些玩家的昵稱和工作室名稱便已了然于胸。

  随後,封不覺就來到了南扇柱前,這裡的排行榜标題是“戰鬥力排行”,令人吃驚的是,剛才等級排行榜上有名有姓的十八個ID中,竟隻有五個進了戰鬥力排行的前二十。

第070章

  排在戰鬥力排行榜第一位的,是一名叫的玩家,這個第一名的ID竟然不在等級排行榜的前二十位之列。他的名字後面有“秩序”二字,說明是工作室成員,因此他也肯定不是等級榜上那兩個匿名的玩家之一。這種大工作室麾下的職業玩家沒有低調的必要,相信他們的上級也不會讓他們匿名,因為每一個出現在排行榜上的名字都是工作室實力的體現。

  “嗯……看來這遊戲裡個位數的等級差距确實不算什麼。”封不覺心中念道;“等級排行隻是給玩家們參考一下,看看當前服務器中沖級最快的那群人大概已到了哪個等級區間……而真正厲害的家夥,是這張戰鬥力榜上的人。”

  封不覺縱觀整張榜單,戰鬥力榜上沒有匿名的玩家,前二十名的ID後面全部都有社團名稱。看來以“個人”的力量,确實很難和這些擁有團隊資源的人較勁,這點在遊戲初期尤為明顯。所謂“戰鬥力”,除了看玩家的個人能力以外,主要的組成部分就是專精等級、技能和裝備,有工作室支持的玩家,裝備水平和技能數量上肯定就勝了不止一籌,在二十級左右,大家的專精等級基本都止步于D級,所以差距就出來了。

  值得在意的是,除了這名叫吞天鬼骁的玩家處于第一以外,名字後面标着“秩序”的其他玩家都排在六名以後,排第六的就是目前等級榜第一名,同時也是服務器首個内測封頂玩家。

  而榜單上的二到五名,屬于另一個社團,ID依次為,這四個神棍都來自于一個叫“諸神”的工作室,看來這個工作室也很有實力,因為在等級榜的前十位中,這四人同樣赫然在列。

  封不覺看完南扇柱,緊接着就去看了西、北兩處的排行榜,這兩張榜單分别是社團綜合實力榜和社團戰力榜。不出意外,這兩張榜單上的前兩名都屬于和,諸神的戰力更強,但綜合實力是秩序占優。

  其實“綜合實力”這四個字是挺耐人尋味的,既然和戰力是兩個概念,那指的應該就是社團能力的全面性了,除了财力和人數這兩項外,秩序的最強的特點就是四個字——沒有弱點。

  比如封不覺之前遇到的“勇者無敵”,就是内測階段時秩序專門負責格鬥專精的人之一,什麼等級、裝備和其他專精對他來說都不重要,他要做的就是把自己負責的這項工作完成,将第一手的情報和經驗提供給工作室。

  而其餘的專精,自然也都有相應的探索者。秩序用這種實踐的方式來獲取珍貴的資料,待他們的主力玩家(公測時已入駐)加入遊戲時,便可以事半功倍,少走彎路。

  可以說,秩序已經有了一套近乎完美的高效制度,尤其是對遊戲情報的掌握上,可謂面面俱到,而且并非是略懂那種水平,全都是深入研究過得出的結論。他們随便公布一組公司内部的數據出來,就能把論壇上那些半桶水還在寫攻略的家夥給爆了。當然,他們不可能做這種共享資源的事情,就算給錢也沒門兒。

  不過,諸神工作室也不是吃幹飯的,他們的特點便是旗下玩家強大的個人能力。别的工作室怎麼出牌,他們管不着,諸神的策略很簡單,内測一開,就把工作室的主力明星玩家全都投進來,練了再說。反正他們這一手牌全是ACE,早打晚打也沒什麼區别。

  封不覺把兩榜上面排在前二十位的社團也都看了一遍,這兩張榜倒是有不少重疊的情況,除了秩序和諸神,有玩家能登上等級榜和戰鬥力榜的社團共有七家,剩餘十幾家就情況不明了,反正這兩張榜上沒有冰帝……說明其公信力沒什麼問題。

  四扇柱的榜單都看完,封不覺就來到中央信息塔前,觀看起拍賣行的情況來。結果讓他大跌眼鏡,物價高得離譜,有些不咋地的裝備,賣得比服裝還要貴。

  一件十級左右的精良級裝備,起拍價就敢要人十二萬,一口價更是定在了二十萬之高。就說這起拍價,都差不多是六十元RMB了。封不覺看了真是覺得好笑,花這個價錢,别人完全可以從頭到腳買一套廉價服裝,想穿多久都行,而那個裝備能用到幾級?二十級的時候買個普通級的商店貨就能換掉了吧。

  公測剛開始,玩家們都怕自己拿去拍賣的商品被賣賤了,這種心理确實可以理解。玩網遊時最郁悶的情形之一,就是……某天你發現,一件曾經被自己當做垃圾輕易舍棄掉的物品,居然是無價之寶……

  而成天逛遊戲拍賣行的人,多少都會産生一種心理:賤買貴賣。買東西的時候最好能遇到個不懂行情的,把價格設得低于實際價值,正好被自己撿漏;賣東西的時候把價格定得虛高,最好有哪個冤大頭一不留神上當。

  人人都這樣想的世界,那傻瓜肯定就不夠用了,因為遍地都是自作聰明的人。結果到了最後能把東西賣出去的,還是那些定價公道的玩家。

  在驚悚樂園這種裝備屬性随機生成的遊戲中,極少會有裝備一模一樣的情況,所以想囤貨居奇、炒熱物價,也是無從下手。從事虛拟物品倒賣的玩家很難做,他們買入價格比較正常的商品,指望重新用大價錢去賣掉,幾乎是不可能的。

  另外,為了防止無良奸商把系統商店裡的消耗品買出來,擡高價格挂在拍賣行裡騙新手,系統直接禁止了把商店貨(除驚吓盒子的商品)放入拍賣行的行為。且品質為“垃圾”和“破敗”的物品,如果沒有特效或者屬性,拍賣行也拒絕挂牌。那些企圖從劇本裡撿些諸如“石頭”、“内髒”、“狗屎”之類的幺蛾子物品,然後高價挂拍賣的人也可以死心了。

  站在這個中心區域的任何一處,都可以打開拍賣行的菜單來浏覽,封不覺看了半天,無論是大屏幕上不斷刷新出的新上架商品,還是菜單中用各種優先級排序的列表,一頁頁往下翻……幾乎沒有一件裝備的價錢是合理的,全都被開了讓人難以接受的高價。按照這幫家夥定價的狠勁兒,封不覺要是一咬牙,把行囊裡的、、這三件東西捆綁銷售六十萬,那恐怕得搶破頭了,估計上架後不到一分鐘就會被一口價拍掉,成功拍到的人還要在心底裡沾沾自喜地贊一句:太好了,遇上個傻X。

  想到這兒,封不覺心中忽生一條毒……嗯……妙計。

  他轉身就朝出入口的那一排電梯門行去,準備前往最後一個尚未去過的新區域——驚吓盒子。

  封不覺現在可以說是毫無裝備壓力,而且技巧值也不少,隻要他去買點精良級裝備,然後以相對合理的價格挂進拍賣,肯定能以一口價迅速售出,到時候揣着幾十萬遊戲币,服裝什麼的自然不在話下。

  ……

  有書則長,無書則短,封不覺回到登陸空間後,先是進儲藏室把手電筒裝進行囊,然後又去領了恐懼評級的獎勵,經驗他依然不急,50000遊戲币更是浮雲,領遊戲币還不如領裝備去賣……