其實縱觀整個劇本,封不覺能順利通關算是比較僥幸的,這個劇本遍布着“即死FLAG”,就是觸發以後立刻完蛋的那種劇情發展。劇本前期的黑白世界便是一段對玩家驚吓值的嚴峻考驗,即使封不覺失去了恐懼,但作為一個在過往的二十三年裡有着正常恐懼感的人,他很清楚那些事情都是相當吓人的,隻是自己沒産生應有的反應而已。如果換成别的玩家,可能早就因為恐懼而做出了錯誤的選擇。
因為系統是根據玩家特點而生成劇本的,所以封不覺除了新手訓練以外,但凡進單人生存模式,遇上的都是解密類劇本,伴随着緊迫感和恐怖感的各種幹擾,幾乎沒有什麼進行公平戰鬥的機會,一發即死的FLAG比比皆是。
不久後封不覺就有些後知後覺了,仗着自己驚吓值不漲的特點,玩單人模式去刷經驗的主意……恐怕實施起來沒有那麼簡單。要想拿經驗,通關才是前提,單人模式裡挂了可是一點經驗都沒有的。而花同樣的時間去玩團隊劇本,即便中途被幹掉,隻要隊友們最後通關了,那至少能分到與貢獻度成正比的經驗。兩相比較之下,顯然是多排團隊模式比較能保證收益。因為在團隊模式裡,個人的容錯率更高,就比如獵人島那個劇本,五名玩家,一人掉線、一人怒送一血,最後居然還通關了。
……
熟悉的白光凝聚,兩張卡片出現在一側的玻璃柱中。拼圖牌隻有名稱,沒有什麼詳細的物品描述。封不覺将這兩張随機到的牌拿在手中看了一下,分别為:和,基本上是風馬牛不相及的東西,如果和他原本就有的那張湊在一起就是……
封不覺腦中浮現的畫面是一隻戴着墨鏡、用單腳站立、原地轉圈的猴子。
“嗯……應該沒戲。”他心中念道。
不過套牌系統既然已經開放了,抱着姑且試一試的心情,他還是取出了倉庫中的那張拼圖牌-猴,和新得到的兩張一同拿在手上,打開菜單,并選擇了“組合”選項。
結果他得到的系統提示是:,也就是說,這三張牌中的任意兩張放在一起,或是三張在一起,都不能被視為一個系列。
于是封不覺幹脆将三張牌一同存入了倉庫中,反正倉庫的十格儲物空間閑着也是閑着。
“畢竟套牌可以100%換取精良級以上的裝備,果然沒那麼容易就湊出一套。”封不覺這樣想着。
他之前在商城的拍賣行裡也搜索過套牌,結果竟然一張都沒有搜到。可能是因為公測剛開始,加之拼圖牌本就稀有,沒有貨源。也可能是玩家們都對此事留了個心眼兒,覺得拼圖牌是獲得完美級以上裝備的有效途徑之一,拿出去賣了不合算。還有一種可能就是……隻要是拼圖牌,一上架就被一口價給秒了,因此封不覺逛拍賣行的時候正好沒看到。
總之,封不覺本人也是不會輕易把拼圖牌拿出去賣的,他主要是覺得這個套牌系統很有意思,想先組一個系列出來瞅瞅。
“好吧,我就不信了,難道我還能連續兩次抽到兒童球棒那種玩意兒嗎?”他殺氣騰騰地來到了另一根玻璃柱前,還沒聽完系統提示,就輕車熟路地選擇了裝備的獎勵。
這次白光彙聚出來的東西肯定不是兒童球棒,當然也不是石頭,但看那裝備的輪廓,就已讓封不覺感覺很不妙了……
那折凳的凳面是圓形的,下方是梯子形的支架,鐵制,整體是黑色,外形看上去确實符合遊戲說明中關于“破敗”這個級别的解釋——陳舊,有缺陷,但總比沒有強。
第116章
由于社交欄顯示小歎他們的狀态仍是“遊戲中”,于是封不覺又去逛了次驚吓盒子。比起下午去看時,裡面的商品幾乎翻了三倍,而且數量還在不斷增加中,這回就算是隻看名稱,他也不可能看得完了,隻能用模糊搜索進行浏覽。
這麼不知不覺地消磨了一個小時,封不覺回到登陸空間再看好友那一欄,正好瞅見小歎他們的狀态陸續變為了“空閑”。這三人幾乎同時離開劇本,那基本隻有兩種可能,第一種就是在同一個時間點,三人全都挂了,第二種當然就是成功通關後的傳送。
封不覺還是認為第二種的可能性大一些,主要是因為他對兩位女士的戰鬥力很有信心……他也沒申請通訊,直接就邀三人加入自己的會議室。小歎接到信息後,便順手将封不覺邀請入隊,然後把隊長的權限移交給了他。
似雨第一個走進來,她看了看封不覺的表情,在直覺驅使下問出了一個非常犀利的問題:“殺戮遊戲打輸了?”
“算是吧……”封不覺回道。
這時,門第二次開啟,悲靈走進來恰好聽到了兩人的對話,她笑着插嘴道:“團長,輸了就是輸了,‘算是吧’到底是什麼啊?”
“不提也罷。”封不覺覺得隻能用這四個字來回答。
門關閉以後,立即再度開啟,小歎也走了進來,他手裡捧着零食,口中含混不清地問道:“喲,覺哥,這造型是在模仿JOKER嗎?”
“沒錯,鄙人親自搭配的。”封不覺頗為得意地回道。
“這品位不敢恭維。”似雨的評述給他潑上了一盆冷水。
“嗯哼……”封不覺立即裝成一本正經的樣子,扯開話題說道:“那什麼……除了殺戮模式,噩夢難度的單人生存模式,我也去摸過底了。”
“結果也沒能通關是嗎?”悲靈惡意地接道,露出一個調皮的笑容。
“通關倒是通關了……”封不覺面色凝重:“不過通關後的感覺,怎麼說呢……還不如半途就挂掉算了。”
“那就是劇情緻郁咯。”似雨敏銳地察覺到了什麼。