第51章(第10頁)

  他已經看到了冷血戰甲的防禦力,也忌憚封不覺身上的炸彈。在這雙重原因下,以力強攻顯然不智。

  因此,他使出了的“水”之特效:,無視物理防禦,對一名敵人發動一波精神侵蝕,在三十秒内為目标附加“滌罪”狀态。根據目标的驚吓值反應,每秒将流失一定比例的生存值(最低不低于1%)。使用後水之石盤将崩碎,回到登陸空間方可複原。

  站在玩家的角度上,濕婆雖然無法完全判定炸彈的真僞,但他可以肯定的是,所謂“失去知覺炸彈就會爆炸”,絕對是扯謊。

  玩家失去知覺,就意味着化作白光消失,帶在其身上的物品(炸彈)也就跟着出劇本了。而假如那些炸彈無法帶出劇本,那麼作為一種非劇情相關的消耗物,它會立即停止運作,恢複到“未被操作過”的狀态,供其他玩家拾取,不可能還會爆炸。

  這個設定,是為了防止在類似的模式中,一些自知命不久矣的玩家,在離開劇本前惡意設下陷阱物,以此影響劇本後續的發展。

  熟知規則的濕婆,自然對這些細節了如指掌,所以他才把原本準備留給七殺的絕招,用在了封不覺的身上。

  如果這次精神攻擊成功幹掉了對手(在濕婆看來成功幾率極大),不但能繳獲急凍人的戰甲和槍械,說不定還能拿到威力驚人的雲爆彈,那麼被用掉也就值了。

  “這招倒是挺犀利啊……”封不覺語氣古怪地道了一句。

  此刻,覺哥的眼前,是一團團影影綽綽、光怪陸離的悚然奇景,其耳邊也響起了鬼哭神嚎、包括各種讓人汗毛直立的凄然怪響。

  的效果,看似和稻草人的恐懼毒氣類似,其實是兩種路數。稻草人是誘發出人類内在的恐懼,而是最直觀的“恐怖”,是來自外部的生理刺激。

  舉個例子,好比我們聽到指甲劃過玻璃的聲音時,就會起雞皮疙瘩,那是因為這種聲音的頻率較高,對鼓膜會産生刺激,于是大腦就做出了相應的反應。

  而在神經連接遊戲中,即使是超越常規五感的刺激,也能被系統模拟并傳導出來……

  一般人中了這招後,無論此人是何等的處變不驚,冷靜理智,也會由于生理上本能反應,導緻驚吓值的上升。在滌罪的影響下,多數人都會變成無法抵抗的狀态。莫說三十秒了,隻要驚吓值在50%左右,保持十秒,生存值就會流光。

  “哼……結束了。”看着呆立在原地的封不覺,濕婆冷哼一聲,頗為自信地念道。他已經迫不及待地打開遊戲菜單,等着看對方的狀态變成“已死亡”了。

  結果,他一等,就是三十秒……

  半分鐘過後,封不覺好端端地站在那兒,道了一句:“這就完啦?”

  “喂……喂喂喂!”濕婆内心深處那萬千匹草泥馬,又朝着反方向再次路過,“竟然沒死?怎麼可能,中了這招的人就算喝血瓶都來不及啊……”

  “嗯……我還以為這招多厲害呢,總共也就掉了30%的生存值而已嘛,還花了整整三十秒,哈!”封不覺不屑地評論道:“對感官的幹擾效果倒還湊合,不過我穿着戰甲,你也沒有乘勢偷襲,說到底還是無用功啊。”

  聽到這話,濕婆自己的驚吓值倒是又升了幾分,心道:這TM開玩樂呢!中了滌罪不死的人以前還從來沒出現過啊!你小子隻掉30%生存值?那不就是理論上的最低值嗎?難道你驚吓值始終是零?你真的是人類嗎?

  “真是不好意思,從劇本開始到剛才為止,我都把你給看扁了……沒想到,世上還存在你這樣的家夥……”濕婆的眼神變了,前所未有的認真,“瘋不覺,面對你這個級别的對手,我應該用另一種态度。”

  “哦?是什……”封不覺話未說完,便已神色陡變,其瞳孔在瞬間急速擴張。

  因為就在這個刹那,濕婆乍然化作一道虛影,以一種爆炸性的速度朝着封不覺直沖而來,面露肅殺之色:“和你同歸于盡也無妨的态度。”

第282章

披風争奪戰(二十四)

  戰至此時,口出此言,證明濕婆已經認可了封不覺的“實力”。

  眼前之人,雖然并不在戰鬥力排行榜的前二十位,或許要排入前三十都很難,但他顯然已擁有了與身居前十之人一較高下的能力。

  合理運用劇本的環境和規則,制定戰術,并有效實施,為自己扭轉劣勢。這是很正常、而且很高明的做法。隻要沒有借助外部條件去進行作弊,就沒有什麼可非議的,智謀也是實力的一部分。

  強者,就應有強者的器量,要學會去認可對手身上的長處。一味地尋找借口來自我安慰,是不會改變結果的。貫徹自己的方法,将對方擊敗,才是高手所為。

  作為諸神的頭号人物,職業遊戲界最強的幾名玩家之一,濕婆自然有着身為強者的覺悟和心性。剛才的精神攻擊,已是他的底牌了,這招不成,他便放棄了在不引爆炸彈的情況下獲勝的打算。

  此刻的濕婆,已承認了的實力,他認為和這種級别的對手同歸于盡,并不算什麼恥辱。因此,濕婆不再糾結于對手身上的雲爆彈究竟是真是假,展開了全力以赴的攻擊,力圖在物理層面上将對方殲滅。