第53章(第9頁)

  數分鐘前,遊戲世界,高譚市。

  封不覺把兩枚手榴彈都發射了出去,将七殺送離了劇本。

  随着敵方團隊欄中,七殺的名字旁邊變成的狀态,系統提示也緊随着響起:

  任務欄中那條也被打上了勾。

  “呼……”封不覺搖搖晃晃地站了起來,望着夜空長籲一口氣。

  當體能值以極其緩慢的速度回到了30點以上後,他就感覺好多了,至少卧坐站走都沒有什麼障礙。看來這個數值是個坎兒,當玩家體能耗盡後,從0回到30的這段時間,算是一種隐性的DeBuff狀态。

  “看來你們的事情已經了結了,現在該算算我們之間的賬了。”這時,夜翼的說話聲傳來。

  封不覺回頭看去,六七名神網的英雄站成一排,威風八面。

  “蒂姆沒死。”封不覺開口便道:“錄像是假的,他還活着,在雙面人的手上。我和丹特先生想陷害企鵝人,并且激怒你們。這樣他就能成為地下君王,而我……可以趁着你們失去理智、傾巢而出之際,洗劫蝙蝠洞。當然了,我的原計劃後來全被打亂了。”

  短短幾句話,信息量還挺大,英雄們聞言時皆是神色數變,驚、喜、疑,各占三成吧。最後還是領頭的夜翼站出來回道:“即使你說的是真的,你殺害警察和協助雙面人也是事實,你……”他話未說完,就因封不覺的一個舉動而愣住了。

  覺哥也沒幹别的,隻是拿出了一件破爛的披風。

  “有些事,布魯斯永遠教不了你。”封不覺沒有穿上那件披風,隻是單手拿着布料的一角,任其在空中飛揚。

  “不要跟我談論所謂的‘罪行’。”覺哥的語氣變得抑揚頓挫:“這座城市裡,有不少被你們看作是瘋子的人,他們散布着無政府主義和喪心病狂處世之道。

  但隻要他們内心深處仍知道什麼是無政府主義,什麼是喪心病狂,就依然稱不上徹頭徹尾的瘋狂。

  這樣的一群人,還是可以理解‘罪行’為何物的。”

  他一邊說着,一邊朝着建築邊緣後退,“而我……和他們不一樣。”他露出詭異的笑容:“我的存在,就是無政府主義和喪心病狂的象征。”

  “你要幹什麼!”夜翼似乎意識到了什麼,快步上前靠近了封不覺。

  “罪人可誅,罪惡不滅。邪惡本身是無法被審判的,而被其誘惑而堕落的人,永遠不會絕迹。”封不覺這時已來到了天台的邊緣,再退一步就會墜落,但他卻還是面無懼色地挂着笑容,單手抓着那件在空中飄舞的披風,“我讓對手脫下這件披風,是因為我不想和穿着這個的人打。”

  “聽着,從這兒跳下去……”夜翼也看出封不覺要幹嘛了,他開始勸說對方。

  “捍衛正義之人,會承載這披風所代表的信念和責任。”封不覺退出了最後的一步,“而追求混沌之人,終将歸于混沌。”

  夜翼沖上前去,想拉住封不覺,卻隻抓住了被對方甩出的披風。

  癫狂的大笑在風中肆意遊弋,随着封不覺的墜落,在夜空中漸漸飄遠。

  可最終,沒有屍體落地……

  那一刻的瘋狂,仿佛成為了永恒。

第292章

新的稱号

  此處要說明一下,“劇本通關”和“技巧值加成”獎勵的遊戲币都有上限,上限也都是十萬。即玩家通關後,除去額外獎勵、隐藏任務等等因素,最多獲得二十萬遊戲币。

  這種在源頭上限制玩家收入的設計,也算是夢公司控制遊戲内彙率的一種手段。

  因為光靠商城對消耗品、服裝、雜項等等物品的壟斷,還不足以讓市場穩定。所以他們還得在貨币的“發行量”上做做文章。

  這是個很複雜的問題,牽涉到玩家的數量、水準、遊戲時間等諸多因素,這些都和遊戲币的生成量息息相關。

  從這近一個月的統計數據來看,玩家們的劇本通關率在60%上下(從公測至今,登陸過遊戲的玩家總數已逾一千萬人,每天高峰時段的同時在線人數保持在四百萬左右,而頂尖高手的基數占不到萬分之一)。也就是說,大部分玩家玩十個劇本,其中有四個是拿不到結算獎勵的,隻能拿些技巧值和物品。即使在剩下那六個成功通關的劇本裡,他們能拿多少獎勵,還得看自己對通關的貢獻有多少。