第66章(第3頁)

  而這些“坦克”的操作方式……是由坐在上面的角色,使用手柄來進行操控。至于其運作原理和動力……全都不明。

  “你的偵查專精比我強,應該能看得更遠一些吧。”封不覺走在前面,頭也不回地對小歎說道。

  “啊,我正在看呢。”小歎應道,可惜窮其目力,仍舊隻能看到很有限的範圍,“目前還未發現敵情。”

  “說實話,咱們現在這樣很危險。”封不覺道:“先頭部隊占據高點、偵測敵情,這無可厚非。但……”他頓了一下,“像我們這樣暴露在光源附近,又是那麼高的位置,身旁幾乎沒有任何掩護……萬一被對方的狙擊手看到……”

  “對啊!”小歎這會兒的反應倒是挺快的,“而且悲靈知道你有,很難一槍殺死,到時候肯定是先拿我開刀啊!”

  “另外,令我比較在意的是……貌似從一開始,我倆就已經處于一種毫無變數的劇情走向中了,接着就一步步成為了Classic陣營的炮灰。”封不覺道,“這‘打頭陣’的安排,怎麼看都是讓我們去送死啊。”

  “這又說明什麼?”小歎問道。

  “嗯……如果說似雨和悲靈在Novel那邊也是這種待遇的話,那就是我多心了。”封不覺沉吟道,“不過我嚴重懷疑……咱倆是被系統給‘特殊照顧’了。”

  小歎接道,“你是說……那些NPC對我們的态度很差,全是系統造成的?”

  “不,這不僅僅是态度的問題……”封不覺擺了擺手指,“用一個比較宏觀的概念來看,系統控制的……是所謂的‘勢’。”他解釋道,“它可以讓玩家輕而易舉地得到劇本中的資源、借勢而為;也可以适當給玩家制造點兒麻煩,讓其行動時多費些心力。”

  “那……”小歎聽完,問了個很無聊的問題,“你跟系統有仇?”

  “我懶得回應如此無知的問題。”封不覺道,“我想說的是……這讓我想起了論壇上看過的一個帖子。标題是叫‘劇本隐藏規則探索’什麼的。”

  “那靠譜嗎?”小歎道。

  “那隻是一名玩家玩遊戲時的經驗總結而已,又不是學術論文。靠不靠譜,得自己判斷。”封不覺用長輩給小孩講道理般的語氣道,“實踐和思考缺一不可啊。”

  “好吧……那帖子内容是?”小歎問道。

  “内容挺多的,不過大部分都是以玩家身份無法驗證的假設。”封不覺回道,“其中有一段提到……以挑戰形式開始的殺戮遊戲,隐藏着一個‘應戰者受益’原則。”他停頓了一秒,詳細說道:“舉例說吧,假設……有甲、乙兩名玩家,甲的戰鬥力比乙強。那麼……

  當甲向乙挑戰1V1的殺戮遊戲時,在進入劇本後,系統就會讓乙得到一定的‘勢’,或者是增加‘甲’得勢的難度。

  而當乙向甲挑戰時,劇本就保持默認發展。”

  “也就是說……應戰的那一方,總歸是比較劃算的。”小歎順着覺哥的意思接道,“如果挑戰方實力更強,應戰方就會得到優待;如果挑戰方實力相對較弱,應戰方也不會吃虧。”

  “對。”封不覺道,“所以呢……假如這個隐藏規則真的存在,那我們作為這場2V2戰鬥的邀請方,會有如此被動的開局,也就說得通了。”

  “等等……這豈不是說……”小歎一臉驚訝,“系統判定我們這邊的實力比小靈和雨姐的組合要強?”

  “哼……我一個人就能對付她們。”沒想到,封不覺竟然用無比平靜的口吻回了這麼一句。

  “喂喂……雖然升上戰鬥力排行榜第二位是很了不起,但你這态度也未免太嚣張了吧。”小歎吐槽道。

  “你們倆聊完了沒有?”忽然,另一個聲音響起。

  循聲望去,他倆看見身旁的一個牛奶盒外包裝上,出現了一個黑色的小人,正是代碼人。作為一個獨特的2D人物,他的能力之一,就是可以在各種平面上自由移動,“有什麼情況可以向我彙報的嗎?”

  “呃……沒有。”小歎一邊回答,一邊用手指了指貨櫃外側的方向,“你瞧,沒有其他玩具的影子,而最前方那排櫃子的背面則是一片黑。”

  “奇怪……三分鐘前我們已經越過‘危險線’了……”代碼人嘀咕了一句,随即略微擡高了聲音道:“好吧……繼續保持警惕前進,有情況就向我們打手勢。”下完命令,他又順着貨櫃表面一路遊牆下去了……

  “明白,長官!”封不覺裝模作樣地應了一聲,目送對方貼着平面移走。

  “剛才他那句是明顯的提示吧……”幾秒後,小歎說道。

  “是啊,恐怕很快就會有……”封不覺話未講完,便聽見貨櫃下面傳來了一聲大吼,“敵襲!”

  小歎的驚吓值微升,立即緊張地朝四處張望起來。覺哥是比較鎮定的,他先轉頭看向了那個正在吼叫的玩具——迪迪(Diddy