crap,俚語,意思類似我勒個去,字面可譯作聖屎)吧。
隻可惜……抽取的物品品質是上去了,但真正有價值的還是一件都沒抽到,基本都是雞肋玩意兒,放進拍賣行也是倒貼手續費的那種。就算不填進粉碎機,八成也會被賣店的。因此覺哥才把它們往機器裡填了。
由此可見,封不覺也并非是個純粹的賭徒,至少他還沒有失去理智,否則早就把身上的好裝備都扒下來往機器裡填了。
和覺哥相比,在這十天中,其他玩家的表現,才稱得上是真正的“瘋狂”。
随着巅峰争霸戰的日期一天天臨近,各種連帶效應如驚濤駭浪一般卷來。
先說論壇吧……
這段時間,論壇的發帖量迎來了公測開啟後的第二波高峰。标題類似“如何在XX(這裡的XX可能是十天、八天、一周,膽兒肥的連五天都敢寫)内快速沖到三十級”的帖子遍地都是,而且個個大熱。
帖裡的回複也很有意思,比如有一個家夥跑到所有類似的帖子裡去搶二樓,并複制粘貼一句“樓下的各位,把練級的時間花在了看這篇攻略上,你們已經後悔了吧。”
另外,标題類似“有關争霸戰賽制之我見”、“在五月的哪段時間排隊不易遇到職業玩家”的這種帖子,也能換得大量點擊。說實話,看這種帖才是真正的浪費時間……要是靠研究賽制就能晉級,國足早就是世界杯的常客了。
還有一些,就是純粹的攻略帖了,比如“射擊系玩家武器選擇及技能搭配”、“論召喚專精猥瑣流的強大”等等,這類帖子的水準參差不齊,與發帖人的遊戲水平、文字表述能力都有關系。有些人玩得好,但未必能寫出好攻略,有些人寫得天花亂墜、煞有其事,但因水準有限,其攻略未必準确。
最關鍵的是……在驚悚樂園這種玩家個人特色異常鮮明的遊戲中,學習别人的成長模式究竟是助益還是誤導,确實很難說清楚……
再說說遊戲層面。
各階級玩家們的練級熱情皆是空前高漲。沒到三十級的想盡快獲取報名資格,到了三十級的則想建立等級優勢、累積實力。
所有的遊戲模式中,殺戮遊戲的排隊率在近期明顯上升。很多平日裡不喜PK、或不擅PK的玩家,比如小歎這種吧……他們在争霸戰開始前的這段日子,也都紛紛投入了“與人鬥”的大潮,逐漸習慣了戰鬥的氛圍和節奏。
拍賣行裡的買賣情況更是前所未有得火爆……開服至今這二十六天,驚悚樂園的知名度、社會影響力、玩家數量等,都在穩步增長。到了争霸戰前夕,更是急速激增。而玩家數量、在線人數、在線時間這三個數值的提升,就意味着更多被生成的劇本,更多被帶出劇本的道具……最終這些東西都會體現在拍賣行的交易數量上。
巅峰争霸,作為遊戲内的第一次大事件,無疑讓絕大多數玩家都趨之如骛。等他們以後成了“老玩家”,便可以和那些新人們來一句:“切……想當初,第一次巅峰争霸的時候,我如何如何……”那絕對是倍兒有面子的事。
相反,要是你在大事件發生時,明明已經身在驚悚樂園,卻還沒練到三十級,或者是進了預賽,卻連完整的五十場都沒打完就被淘汰了,那以後也就沒什麼談資了……不禁會有一種“我早已身在江湖,可江湖中沒有我的傳說,你若刨根問底,也隻能問到我的恥辱”這種感覺。
當然了,像似雨、悲靈這樣的情況算是例外,她們是純粹的休閑玩家,而且都是土豪級别。對勝負不執著,也不想揚名立萬什麼的。這類人對比賽沒興趣的話,不參加也就不參加了。
說完了玩家,最後,還得來說說遊戲公司那邊的情況……
在大戰将近之際,夢公司秉持着他們一貫的作風——以不變應萬變。俨然是一副壟斷企業霸氣外漏的可憎面目,讓那些痛并快樂着的擁趸們默默地交出了膝蓋。
按理說,在這種時期,一般的遊戲公司都會以一種趁火打劫般的姿态,推出各種坑錢的策略……
比如說,可以打包一堆特殊物品,冠上一個“巅峰争霸備戰禮包”什麼的狗血名字,定一個998的售價,引一些土鼈上鈎,讓他們刷刷優越感什麼的。
又比如,可以給近期銷量翻倍的雙倍經驗卡來個提價或者打包促銷之類的。
還可以推出幾個新道具,像什麼五倍經驗卡、劇本難度降級卡……雖然有破壞遊戲平衡的可能,但隻要來個所謂的“限量銷售”,就可名正言順地高價坑人。甚至還可以來個“捆綁銷售”,比如,你買個遊戲艙,我送一件虛拟道具什麼的……
這些手段在過去那些年裡,被無數奸商玩兒過,可謂屢試不爽。以驚悚樂園目前的火爆程度,完全可以如法炮制,定能狠賺一筆。
但夢公司,就是這麼特立獨行……就是這麼穩如泰山……
在這節骨眼兒上,他們一點兒動靜都沒有。
就連RMB與遊戲币的彙率,也依舊穩定,隻是從1:2000到了1:1900而已。這點浮動,和每周的自然浮動也差不了多少。很顯然,夢公司并沒有對遊戲币坐地起價的意思。這種态度,反而刺激了市場,讓玩家對這家遊戲公司有了更大的信心。許多從不在遊戲中消費的玩家也都按耐不住、紛紛解囊。
不過……夢公司還有另一個特點——不鳴則已,一鳴驚人。
果然,在四月三十日當天,他們在官網上宣布了一條令人震驚的消息……
這日下午五點,預賽、複賽、及決賽的具體規則,被頒布了出來,分别被命名為,三戰将依次訣出前三千名、百強、以及五十強。