第97章(第4頁)

  “啊~一直就想吼這麼一嗓子來着。”迹部落地後抹了把汗、扛起斧子,擺了個自以為很帥的造型念道。

  封不覺箭步上前,完全無視迹部,直奔那截斷開的樹根。

  “啊哈!裝備!”封不覺在第一時間找到了那樹中人所說的“報酬”。

  不過,覺哥并沒有急着上去撿取,因為現在遊戲裡有很多拾取後就綁定的物品,萬一是個對自己沒什麼用、對别人卻有很大提升的裝備,那撿起來就闖禍了。

  好在1.10版本的驚悚樂園添加了一個新功能,對于這種尚未确定歸屬的物品,玩家隻需湊近觀察便可看到物品說明,不一定要拿在手上。

  這的外形很像古羅馬士兵的制式頭盔,此時這件裝備正橫着嵌在被砍斷的樹根内。

  先前樹中人那句“沿着我的腰砍”,便是一個比較明顯的提示。如果玩家砍樹時的切入點太高或太低,就很可能會與這件物品失之交臂。

  “這件是給沃科爾的信徒準備的。”封不覺看完說明,便将這頭盔從樹幹裡抽了出來,并轉頭對廢柴叔道,“嗯……估計很快就會用到了。”

  廢柴叔上前幾步,接過頭盔,觀察幾秒後道:“果然,無論選擇哪種信仰,都會在某時某地發揮一定的作用。”

  “嗯,這表明我們在選擇信仰時的策略很正确啊。”鴻鹄應道,“回頭想想……如果我們中沒人選威斯登,那就不會知道這‘捷徑’的存在;而如果沒人去選伊迪恩特,也就無法砍倒大樹、找到這件裝備。”

  “其實……當時的選擇,也不過就是降低了通關的難度而已。”封不覺這時卻潑上了一盆冷水,“目前看來,撇開各個信仰帶來的利益不談,強行突破的方法仍然是存在的……”他頓了一下,再道,“不知道捷徑,那就自己找,或者幹脆繞遠路;沒人能用斧子砍樹,那就冒險走上層路線,多消耗幾瓶解毒藥劑。”他指了指前方,“之後的幽靈沼澤,多半也是如此。要是沒有這個的話,我們八成會面臨很大的困難,但……那絕不會是無法解決的困難。”

  覺哥的這番話,算是填補了一下隊友們的思考盲區。稍加琢磨就能明白……這些信仰發揮的作用确實很大,但卻并非是通關的“必須”的條件。

  選擇信仰的那段劇情,說白了就是對之後的劇本難度做出微調。

  好奇心較強、或是考慮問題比較周到的團隊,很有可能會多選,并從中得利。而那些行事保守,或者策略單一、草率的隊伍,就可能會集中選擇一兩個信仰,導緻後面的遊戲進程難度加大。

  總之,一切都是建立在“選擇”的基礎上。

  先前列森德的那段劇情,明顯是有很多變數的,其中的關鍵分支就在于“智慧之神威斯登”這個選項。這裡一共有三種劇情變化:第一種,沒有玩家選擇威斯登這個信仰。那樣的話……列森德将會在離開之前,隐晦地向玩家們指出信仰神殿的大緻方位,但他不會透露關于捷徑的事。

  第二種,即是覺哥他們正在經曆的這種……有人選威斯登,而且提出的問題和主線任務有關。這樣的選擇下,列森德就會說出這條捷徑,然後再離開。

  而第三種,就是有人選了威斯登,但問出的問題和主線任務無關。這個嘛……基本上就是死亡選項了。假如玩家這樣做了,列森德便會直接離開,對信仰神殿的事情隻字不提。

  當然了,以上這三種,也隻是諸多變數中的一組而已。還有很多别的劇情變化存在,比如“沒能完成支線任務”、“主動觸發戰鬥”、“選擇信仰時胡說八道”等等……多半都是一觸即死的FLAG,就不一一展開細說了。

  ……

  砍倒了大樹後,五人迅速穿過峽口,繼續前行。

  峽口後方,依然屬于嘲諷樹林的範圍。因此,在走了百餘米後,他們又被一片罵聲所包圍。

  不過玩家們對此也已經見怪不怪了,隻當那是風聲……

  迹部仍舊充當先鋒,一路披荊斬棘,開拓前路。就這樣又行了一段,他忽然開口道:“這林子可是越來越稀了啊……”

  “說明我們離這樹林的邊緣越來越近了。”封不覺接道。

  二人說話間,迹部正好劈開了一道擋路的藤牆。

  霎時,一股濃烈的臭味撲面而來……

  “卧槽!”迹部大罵一聲,擡起一條胳膊掩住口鼻,轉身踉跄後退。

  在最初的那一秒,後方的四人還以為迹部是看到了什麼危險才跑的。但不到兩秒的功夫,他們也都聞到了那股随風而來的惡臭氣息……

  “唔……什麼情況?”天馬行空雙掌相并,捂住口鼻,甕聲甕氣地說道。

  “這遊戲是不能放屁的……氣味來自隊友的可能性可以先排除。”鴻鹄用衣袖捂住鼻子道。