可是……他萬萬沒想到,自己這一腳踢出去,竟隻是揚起了一道勁風……而且這股風才飛了十米不到的距離就減弱并消散了。
很顯然,這根本稱不上是“岚腳”,其威力沒準連“崗腳”都不如……
“怎麼回事?”封不覺快速掃了眼遊戲菜單,但沒有發現技能欄有任何的異常。
突突突突——
他的疑惑還未得到解答,遠處又響起了第二波槍響。
“岚腳的效果被大幅削弱了啊……這是為什麼呢?”覺哥一邊用各種匪夷所思的極限動作進行躲避,一邊還在冷靜地思考着,“首先,我肯定沒有中任何可以限定技能威力的招式……這點通過數據視角是可以确認的;其次,這也不是‘系統限定’造成的,因為系統要直接給予玩家限定的話……一定會有語音提示;那麼眼前最有可能的結論就是……”
念及此處時,他猛然旋身、腳下一踏,直沖向了街邊的一所民宅。
這個突進的時機把握得非常好,這一刻……那名在遠處偷襲他的槍手剛好打完了第二輪的“十二槍”,正在換子彈。
當然了,這也并不是巧合,而是在計算之中的……當覺哥在思考着上述的那件事時,他也沒忘了一心二用地去算對方開槍的次數。
雖然眼下距離第一聲槍響響起也不過短短數秒而已,但封不覺已然憑借着聽覺和心算……将對方的武器性能掌握了七八成。除非敵方從一開始就在攻擊中暗藏了某種陷阱……比如“有意放慢射速”、“保留彈容提前換彈”、“故意減緩換彈速度”這類舉動……否則,他用相同的武器是不可能打得中覺哥了。
“假如我推測得沒錯,技能的威力變小八成就是這個鎮上的‘結界’造成的……”封不覺縱身一躍,單手在圍牆上一撐,便翻入了一間民宅的院内,其腦中則是一刻不停地分析着,“目前我隻用了一發岚腳,這個技能是格鬥專精、C級、半能量攻擊……也就是說,這結界至少對C級以下的、格鬥系的、外放式的招式有影響。”
想到這兒,他又嘗試着瞬開了,并朝橫向虛踏了一記,随即才站定身形。
“嗯……靈術專精、自我BUFF型、持續技、位移技……也都被大幅削弱了。”他根據剛才釋放那兩個技能的體驗,與平時釋放時的體感做了對比,并迅速在腦中構建了一張篩選表,把這一系列适應項填了進去,“啊……這類統計學的活兒還真是麻煩呢……”他低聲發了句牢騷,随即就單膝跪地,用捅了一下腳下的泥地。
對于他的這個舉動,在當時來說……觀看直播的觀衆确是沒一個能看懂的。
但是事後,有人在看比賽錄像時看懂了,然後還在論壇上說了一下……于是大家也都懂了。
簡單地說……封不覺這是在“實驗”,他利用極短的時間和極低的成本(一些消耗較少、且沒有冷卻時間的技能)……去測試了周圍“結界”的具體效果。
這事兒……乍看之下好像也沒什麼了不起的,但細一琢磨……一個人在劇本剛開始不到一分鐘的情況下就遭到别人突襲,他竟然還能在逃跑過程中順手把這事兒辦了……這需要何等喪心病狂的心理素質和急速的思維才能實現……
“嗯……基本可以确定,大部分的‘主動技能’在這結界裡都受到了壓制。”在杵完了地以後,覺哥收回了手,心道,“利用好的話,這或許是個機會……”
想到這兒時,他已從行囊中取出了,并随手撿了塊地上的石頭。
“片頭CG剛結束不久我就被偷襲了……這可以說明兩點——其一,我的運氣不太好,劇本才一開始,我就出現在了屍刀一番隊的某個目力極好的隊員的視線中;其二,開槍打我的那個人,由于在第一時間就果斷展開了偷襲,所以很可能還沒有留意到‘結界’這件事。”封不覺一邊想着,一邊已重新躍上了民宅的屋頂。
不出所料的,他的腳剛踩上屋頂的瓦片,那連綿的槍聲又響起了來。
而且……從槍聲判斷,射擊者身處的方位已經比之前近了許多。
“能在這月黑風高的環境中發現我,并立即展開遠程攻擊的人……屍刀一番隊裡隻有一個……”封不覺在傾斜的屋頂上連續地翻着跟鬥,好似雜耍一般躲閃着子彈,而其思維也毫不停歇,“根據比賽錄像所透露的信息來看……截止到上一場複賽為止,那個叫的家夥肯定還沒把射擊專精練到S級,隻不過他的偵查專精已經到S級了……依靠着一把傳說級的槍械武器,他在中距離上的确相當難對付……還好,剛才他出手時我們之間的距離還很遠,而超遠距離的精準狙擊并非他的強項,再加上他遇到了我這種有零時差演算的人,一槍未中也是沒辦法的事……”
封不覺在思考這些的時候,末日強襲已經打完了第三匣彈藥,這次,後者沒有再去換子彈,而是直接換了把槍……因為此時他和覺哥之間的距離已經從最初的三百多米縮短到了百米之内,這個距離,已然進入了末日強襲那把傳說級武器的射程……
從物品說明上看,這把武器似乎并不像其他傳說級裝備那樣亮眼,但這玩意兒的實際效用卻是非常恐怖的……
就說“裝備條件”吧……這槍本質上等于就是沒有裝備條件;“擁有行囊即可”這六個字怎麼看都是遊戲設計師的某種惡搞。說白了……這就是一把任何人都可以裝備、而且可以從一級用到滿級的成長型武器。
那14%的最大生存值以及32%的爆擊率加成,都是極其優秀的特效……在驚悚樂園這種把人物屬性模糊化處理的遊戲裡,這類被動加上限的裝備其實是很難得的。究其原因……就是因為這樣的加成會帶給玩家相當顯著的優勢。
擱到實戰中,這把隻要能命中軀幹……基本上就可以“秒殺”同級别的玩家了。哪怕隻是打到四肢,也能讓對方掉個50%以上的生存值。
這就是所謂的“硬傷害”……要麼你用傳說級的防裝去與其抗衡,要麼就祈禱自己别中槍……否則,膝蓋來一槍都能要你的命(或者讓你的戰鬥力變成某RPG遊戲中守城士兵的水準)。
“對……這就對了……”封不覺這時也已經用視覺确定了末日強襲的位置,并清楚地看到對方換了件武器,“繼續保持射擊的頻率、搶占節奏,不要讓我有喘息的餘地……”
覺哥會重新出現在對方的視野範圍内,自然是有目的的。他這是有意賣個破綻,好讓對方接着使用槍械攻擊,從而無暇去顧忌其他事情……這樣一來,“技能已被削弱”這個設定……便很有可能會被末日強襲給忽略掉。