不過,在那次比賽過後,她的戰鬥本能已隐隐記住并承襲了部分的影子。
終于,在到達滿級時,這種能力作為她的魂意而覺醒了……
魂意版的效果,共有兩個。其一:在發動的瞬間,恢複全部的生存、體能和靈力值。其二:在接下來的五分鐘内,可以任意使用“異界劍豪們的招數”,且使用這些招式時不會消耗體能值。
與物品版本相比,魂意版去掉了“發動時血、體、靈皆為正無窮”的無敵效果,改為了“發招不耗體力”的設定;相應的,也删掉了魂臨結束後讓玩家各數值都變為1%的副作用。當然了,還有一個變化就是……每個劇本中隻能開啟一次(一般這類技能在自由探索模式中的冷卻時間都是二十四小時)魂臨。
其他方面……也就沒什麼好多說的了。這招的威力,在絮懷殇第一次與覺哥交手時已有過展現。
看到此處,或許有人會奇怪,既然這招還自帶“滿狀态回複”的逆天效果,為什麼絮懷殇不等和黎若雨纏鬥上一段時間再開啟呢?
答案很簡單……她的直覺告訴自己,如果不在最初就進入狀态,可能她連開啟的機會都沒有就會落敗。
而另一方面……
若雨,也是在此戰剛開始的階段,就開啟了魂意。
而且,這也是她首次在戰鬥中用到了從風之痕那裡學到的武學。
風之痕,魔流劍。
兩種劍法,一者冷靜快意,一者狂野瘋狂。
風之痕本人是可以化出分身來使用這兩種劍術的,但黎若雨不行。
不過,若雨有别的方法……
在無雙武鬥會中得到風之痕的指點後,若雨将所學之理融會貫通,結合自身第七重的特效進行了許多訓練,最終成功掌握了分别用左右手、兩種劍……同時使出兩種劍法的技藝。
此處順帶一提,若雨如今的已臻第八重境界,具體效果如下……
(體能值消耗率降低,在無氧狀态下亦可活動較長時間)
(基礎體術能力小幅提升)
(受到精神系負面影響時抗性提高)
(主動技,讓玩家做出一次理論上可實施的極限閃避動作)
(物理傷害能力提升1.5倍)
(主動技,将一個主動傷害技能一半的攻擊力反彈給釋放者,釋放者限玩家)
(完美控制自身,使身體可以做出任何在理論上能夠實現的細微調整)
(可在任意攻擊技能上附加冰屬性)
括号中的内容,并非是技能自帶的說明,而是若雨通過反複嘗試和摸索逐一領會到的。
其實本身的技能說明就隻有前面的部分,這一點上……和小歎的類似,光看文字……根本不知道有什麼作用。
那麼,這裡再來重點說說明玉功第七層的特效……
所謂的“完美控制自身”,乍看之下好像不算什麼特别困難的事;因為身體本來就是自己的東西,能控制是理所當然的。
然而,實際上并非如此……
的确,我們每個人都是自己身體的主人,但是人體其實并不是那麼容易操控的。
舉例而言……