驚吓盒子新增“預購功能”,玩家可以通過抵押技巧值的形式,對某件物品提出“達到購買條件後自動交易”的申請。
遊戲畫質已大幅提升。
稱号系統将加入自選功能,每次稱号變更時,玩家可在觀察過新的稱号能力後選擇是否接受稱号,并獲得一次“舊稱号選擇權”。
注:本次更新結束後,所有玩家皆可獲得一次舊稱号選擇權(該權限的保留期限為玩家首次登陸遊戲後的二十四小時),在以往自己所擁有過的所有稱号中做一次選擇。
……
上述的内容中,許多關鍵詞都設有超鍊接,點擊就可以看見相關的資料。
比如說“鬥魔”、“永生之神”、“靈王”、“Origin”、“Z組織”這類詞,全都可以展開查看。
不過,所有這些NPC、衍生者或者組織,皆沒有圖像資料,有的隻是些文字記載;而且,記載的内容多半是一些衆所周知的基本設定。對能夠接觸到比較深層次遊戲内容的玩家來說,這些資料沒什麼意義,但對新手來說,還算是不錯的科普。
而關于“等級上限提高”的事情,絕大多數玩家都預料到了。事實上,99%的人都以為50級以後的升級經驗會根據先前的趨勢增加到九位數……因此,當他們看到“升級經驗比将不會再遞增”這句時,反倒有些意外。
另外,還有一項被許多人事先猜到的變更,那就是“技能欄擴充”。
的确,按照遊戲目前的發展勢頭來看,十二個技能欄已經滿足不了高端玩家的需求了,擴充也很合理。至于價錢嘛……和擴充行囊一樣,這種靠“錢”就能立刻買到的優勢,絕對不便宜……光憑這個改動,夢公司也能大賺一筆。
接着,再來看看本次補丁中推出的一項新服務——驚吓盒子的“預購功能”。
這項功能,簡單點說,就是為了那些“看上了某件即将到期的裝備,但手頭暫時又沒有足夠技巧值的玩家”所開發的。
舉個例子,比方說……某玩家在驚吓盒子中看上了一件需要1000技巧值才能買的裝備,但他手頭暫時隻有500技巧值,無法購買。而且,該物品還不到一天就要被删除了,在剩下的一天内積攢500技巧值很可能來不及。
這時,他就可以使用“預購功能”,先付出相當于物品總價40%的抵押金……即400點技巧值……讓系統為其延長該物品的存在時限。
當然了,假如該物品在删除時限前被别人用全款買走,那也沒辦法,反正到時候抵押金還是會全額退還的。
而假如該物品在删除時限内并未被任何人買下,那麼……作為一件被“預購”過的物品,它便不會被立即删除,系統會将其置入一個特定的“預購區”中,等待“預購玩家”湊足全款;這時,就隻有對該物品支付過預購抵押金的玩家才能搜索到該物品了。
接着,在之後的七十二小時内,隻要所有的預購者中,有一人的技巧值達到了支付全款的要求,交易就将自動完成。當交易完成的刹那,系統會發郵件給其他付過抵押金的玩家,說明“您所預購的商品某某某某已被人搶先購得”,并且将抵押的技巧值與郵件一同退還。
但假如在那七十二小時内,所有預購過該物品的玩家皆未能湊齊全款,那麼物品就将被删除,并且,每一名預購者都将被扣除相當于物品價格5%的滞納金。
以上,就是預購功能的大體設定。
在過去的幾個月中,夢公司在收集玩家意見的時候,收到過不少有關這方面的意見……許多玩家表示,有時候在驚吓盒子裡翻到某件想要的裝備,可就差一點點技巧值、買不起;等自己打完劇本湊夠了技巧值回來,東西已經被買走、或是因保留時限已到而被删除了……這種經曆,無疑是相當郁悶的。
雖然夢公司在很多方面都顯得非常霸道,但對于這類可以提升遊戲體驗的、有改進空間的問題,還是很樂于去進行完善的。
于是,借着這次版本升級,他們把這個新功能給開發了出來(類似這種與劇本空間關系不大的、服務類的小修小改,都不是伍迪負責,而是遊戲公司的技術部在做)。
以後玩家再遇到很想要、但技巧值還差些許才能購買的商品,就可以先預購,這樣就不用等整個劇本打完再回來付款了……反正隻要付過抵押金,就能享受“技巧值一夠自動交易”的服務。
那麼,最後,還得說一下的……就是“稱号系統”的調整了。
其實這個系統并沒有做出什麼特别大的修改,玩家們會生成什麼新稱号,還是由系統來判斷。不過,玩家這回有了自主的選擇權,可以選擇不接受新稱号,而且……每次稱号變更時,還能在以往所有獲得過的稱号中任意挑一個并且變過去。這樣一來,就給了玩家們“轉型”的機會,對以後遊戲的PVP也有相當的影響。
很顯然,這一變化,也是根據用戶反饋而做出的……
有很多玩家曾向客服提出過,想要找回已經被替代掉的舊稱号,因為新稱号反而沒舊的好用。
這類玩家……多半都曾經有過某個非常擅用的稱号能力,而他們的技能、裝備也都是以該能力為核心而搭配的,結果……某天稱号突然一變,整個角色的戰力直接降了一個檔次。
像這樣的情況,他們也隻能自認倒黴,因為稱号這東西是變不回去的、而且也不是根據自己的意願去變的。
現在,這個問題也算是解決了……