第229章(第2頁)

  和先前那四扇門一樣,這一路上盡是些鎖着的、密不透風的金屬門,不打開根本不知道屋裡有什麼。

  這回,封不覺抱着試試看的心情去撬了撬鎖。

  但結果……當他把工具探入鎖中時,聽到了的系統提示音。

  既然是,而不是或者,覺哥也就确認了……這些門全都是無法開啟的,單純就是劇本地圖上的裝飾物罷了。

  不過……這一點,又令他生出了幾分疑惑。

  “劇本地圖那麼大,但是可探索空間卻十分有限啊……”他邊走邊在心中念道,“從重力閘門那兒出來以後,隻有一個可以進入的房間,而且那間審訊室裡并沒有與主線相關的東西,純粹就是給玩家補充裝備用的……”他擡頭看了看前方,“還有這極其相似的地圖,到現在還是沒什麼改變,顯得單調、重複……”

  “瘋兄你看!前面沒路了。”就在這時,伊戈爾瞪大了眼睛,指着前方道了一句。

  “哦……是嗎……”封不覺并沒有看到盡頭,不過他也沒有表示什麼異議,因為他知道,自己的目力是不如伊戈爾的,畢竟人家是改造人,“我看不了那麼遠,咱們再走走。”

  “好的。”伊戈爾點點頭,跟着覺哥繼續前進。

  不多時,兩人便來到了走廊的“盡頭”,這裡也沒有什麼特别之處、更沒有房間,有的隻是一面和其他地方相似的、灰暗的牆壁。

  另外,這盡頭并不是一條死胡同,其兩邊還有岔路,也就是說,這裡是一個丁字路口……

  封不覺站在路口,朝左右各張望了一下,發現兩邊的景物還是基本一緻的,除了“牆壁和地面的紋理”這種别人很難注意到、或者說就算能注意到也記不住的細節之外,還是一樣的走廊、一樣的吊燈、一樣的金屬門。

  “哼……這算什麼呀?”這一刻,覺哥終于意識到了這個劇本帶給自己的那份隐隐的異常感是什麼了。

  那是一種——“粗制濫造”的感覺……

  說得再具體一點:除了那些可以進入的房間之外,整個劇本地圖都透露出一個問題……缺乏細節。

  首先,前文也已經提到過……這麼大的基地,各處都造得極為相似也就罷了,但在這一前提下,一個路标都不設,這是不符合邏輯的。

  其次,不止是路标,還有很多理應存在的細節也不存在。比如說,電線和管道……

  走廊頂上的那些吊燈,全都是由一根電線吊着的設計、那電線的末端直接連到了天花闆裡,而走廊之中……一個電燈開關都沒有。這就意味着兩種結論:其一,隻要基地内還有電,走廊裡的這些燈就是亮着的、從不關閉;其二,這些燈的控制開關集中在某一個類似控制中心的地方。

  後一種假設的可能性幾乎就是零,且不說二十世紀四十年代的科技能不能做到這點,就算能……在這個完全沒有标識、也沒有監控、更無法區分區域的基地裡,遙控者如何知道自己正在控制哪個區域的燈呢?

  這就好比我現在給你一個遙控器,告訴你用這個可以控制某一棟大樓裡的所有燈光,但我不告訴你哪個開關是控制哪一層的,而你也看不到那棟大樓,那控制的意義又何在?

  當然了,用“走廊裡的燈從不關閉”這點,還是可以把這點解釋過去的,所以封不覺也沒有太糾結此事。

  然而……還有最後一個問題,覺哥着實是不能忍。

  沒有裸露在外的線路和管道,也就罷了,我就當你整個基地都排了暗線;但是,連個通風口都沒有……這是要鬧哪樣?

  這裡可是“地下”基地,就算不是密封的,也必須得有通風口,而且還得有很多。

  起初,封不覺以為擴大探索範圍就能看到幾個了,但他這一路走來……愣是一個都沒瞧見。

  到了這會兒,當覺哥确認了“缺乏細節”這個特性之後,他才有點兒回過味兒來了——是這個“劇本地圖”本身有問題。

  這基地不像是驚悚樂園的系統所生成出來的建築,反倒像是在Minecraft(即《我的世界》)裡造出來的東西;事實上,就算是在Minecraft裡,也能把建築造得比這複雜……

  “那麼……隐藏世界觀,應該和這個劇本地圖有關咯?”封不覺心道,“難道……這裡是類似衍生者所做的‘沙盒’式的空間?而且還沒做好?”

  啪啪啪啪——

  正當覺哥思索之際,一陣急促的腳步聲忽從其側面傳來。

  “小心!是他!”伊戈爾的視力和聽力都在此刻的封不覺之上,所以他的反應也比後者要快上一線。