第256章(第5頁)

  “别追了!對方隻有一個人!這是調虎離山!”六七分鐘後,紅隼的隊伍中終于有一位中層指揮官智商上線,喊了這麼一聲。

  在他的指揮下,追進樹林的士兵們也都紛紛調頭,開始往營地回撤。

  “哼……”封不覺見狀,哼了一聲,念道,“過了七分鐘才意識到……晚了吧。”

  正念叨着呢,但聞……

  突突突突突突突……

  好幾撥重武器連射的聲音從營地中傳來,同時還伴随着一些零星的輕型武器射擊聲。

  “看起來……那邊也打上了呢。”封不覺一聽就知道,這是艾薩克他們武裝完畢後與紅隼部隊發生交火的動靜。

  “呼……”覺哥呼了口氣,轉過身來,“那麼……我也差不多該調頭殺回去了吧。”

第1148章

沒有遊戲的世界(十一)

  既然封不覺已決定了要殺回去,那麼他的行動模式肯定是要改變了。

  突擊時的作戰方法肯定和迂回時不一樣;此前,為了吸引敵軍的注意力、保持對方追擊的欲望,覺哥才沒有做得太過分……

  而眼下,他就不用再客氣了。

  雖說在進入這個維度之後他的技能欄被鎖了,但其行囊、裝備、專精和身體能力全都是可以正常發揮的狀态。

  具備着A級器械專精和B級射擊專精的封不覺不費吹灰之力地就掌握了紅隼士兵們所掉落的武器裝備用法……抄起兩把沖鋒就突了回去。

  槍法、視野、反應、移動速度……論綜合素質,封不覺絕對是名副其實的Contra(魂鬥羅這個遊戲名稱的含義是指具有優秀戰鬥能力和素質的人),基本上來說遊戲中角色能做到的事情,他都能做到……

  比如說——原地跳起幾丈高,在空中将身體蜷成球形的同時對着周圍開火這種事情……如果有必要的話,覺哥也能搞定。

  另外,封不覺還有一項優勢,那就是……他可不像遊戲中的人物那樣一觸即死;覺哥的防可高着呢,已經成長了很久的和都是防禦力極高的裝備,一般的子彈傷害在這兩件防具的面前根本就不叫事兒,再者……憑着零時差演算和驚人的身體能力,他本來也不太可能被子彈命中。

  綜上所述,當封不覺決意要一路突突過去的瞬間,幾乎已經注定了紅隼軍的結局。

  就這麼打了五分鐘,覺哥便從營地的一側殺到了另一側,順利地與艾薩克他們三人會合了。

  那三位自然也不是省油的燈,作為和辟塔軍那些終結者部隊戰鬥了多年的精英,打打紅隼的這幫貨……對他們來說最多也就是個訓練強度。

  當然了,他們的殺敵數和效率肯定是不如封不覺的……

  長話短說,四人重聚之時,紅隼的這個營地就算是被攻下了;對方的士兵是死的死、跑的跑,再無戰意。

  也正是在此時,系統提示在覺哥耳畔響起了:

  “嗯?”封不覺一聽,便在心中念道,“分支主線?”

  不,那并不是分支主線……确切地說,應該叫平行主線。因為任務的内容并不和另一條主線任務有沖突。

  “哦,是提示啊。”打開任務欄看了一眼後,封不覺立刻就明白了系統的意思。

  說白了,這條任務就是“直接提示”加“送獎勵”的性質;它不但告訴了玩家下一步該怎麼做,還等于是在玩家通關時增加了一個任務完成數、提升了最終的獎勵。

  在此,還是不得不說一句……普通難度的劇本,實在是太友好了。

  “嗯……不過……”幾秒後,覺哥又轉念一想,“系統應該也很清楚,這個所謂的‘水下八關’是不存在的吧?那這個任務的意思是……”

  (注,魂鬥羅的“水下八關”可說是中國遊戲史上最著名的、也是持續最長的謠言之一;這個傳說的内容大體是——在遊戲第六關中,在一個恰當的時機,跳到一個因bug而無法正常顯示自身圖形的士兵身上,就能進入一個隐藏的關卡。)