聽到對手的問題,伊達隻是從牙縫裡擠出一句:“是又如何?”
這個回答,等于是默認了對手的猜測;當然了……他本來也沒有否認的必要。
在“自由探索模式”開啟的第一周,就有很多工作室想到了“通過反複随機來尋找最适合玩家的多元宇宙”的策略。比方說,器械專精的玩家,自然是去那種科技水平領先的宇宙裡混比較好,畢竟在那兒随便上個培訓班都能給他們帶來很大提升;而格鬥專精的玩家呢……隻要能去那些以武為尊的世界裡拜師學藝,對戰力的提升會事半功倍。
但……随機這種看臉的事情,是很難說的。能一發就随到與自己相性佳的宇宙的人很少,大部分人的情況是:玩器械的被分配到武俠、魔幻類世界,搞格鬥的則被放進星際戰争的世界……
對一般的休閑玩家來說這可能無所謂,不就是個玩兒嘛,可對于職業玩家來說,就算他們自己能接受,工作室也不允許。
因此,最常見的解決方法就是——重新随機。
在自由探索模式中重新分配宇宙的費用是五十萬遊戲币,折合成RMB大約是二百元;對普通玩家來說,這些錢作為消耗性的遊戲投入不算少了,但對工作室而言……這點錢根本不叫事兒,用遊戲币來算成本更低。
再者,因為夢公司比較“良心”,他們在設計這個模式時就定好了“兩個風格類似的宇宙最起碼要隔開五次随機才會出現”,所以絕大多數人都能在四次随機之内找到合适的宇宙……即最多花兩百萬遊戲币便能把這事兒搞定。
綜上所述,伊達誠能去一個“集結了不同時代日本劍豪”的時空中自由探索,也就不足為奇了。
“呵呵……”一秒後,倦夢還聳了聳肩,沖伊達笑了兩聲,回道,“不‘如何’,隻是想誇獎你兩句……”他微頓半秒,再道,“能夠将三位‘劍聖’的劍術精義融會貫通,使出這等讓人稱絕的招式……這份才能,我可比不上啊。”
“哼……”此時,伊達誠已簡單地處理好了胸前的傷口,止住了血流;聞言,他當即冷笑一聲,應道,“你現在說這話,未免有點兒得了便宜還賣乖了吧?”
“我話還沒說完呢……”倦夢還接道,“雖然‘才能’在我之上,但據我觀察……‘境界’還是我更高一些。”
“是嗎……”伊達誠長出了一口氣,“呼……那就沒辦法了呢……”
他這話的言下之意就是:關于這個話題,我沒什麼能和你說的。
有些事情是可以讨論的,但還有些事情,說了也沒用——不明白就是不明白。
方才,倦夢還用不急不緩的速度,大巧若拙的動作,便将伊達誠那華麗絕逸的攻擊化為了無形。
這一幕,雖然發生在所有人的眼前,但真正能理解個中原因的,隻是鳳毛麟角;那些無法理解的人,就算用慢鏡頭再看一百遍,還是不理解,包括伊達這個當事人……也一樣。
在對的七名隊員進行分析時,顯然漏算了一些事,而其中最大的誤判就是——倦夢還的實力。
誠然,在數月之前,即倦夢還遇上織田愛和佐佐木銘的那個時候,其戰力還是不如織田愛的,與佐佐木銘也就五五開而已。但那之後,又發生了很多事……
倦夢還本是一個相當要強的人,但天賦卻隻是略高于普通人水平,性格又有些急功近利,故而在職業生涯初期便誤入了“屍刀”的歧途。
在S1的比賽後,他因為廢柴叔的影響而退出了屍刀。
然而,洗心革面、重新來過的倦夢還,其“上限”也還是在“一流”的領域止步,并未達到“頂尖”。
直到……他在某個劇本中遇到了霹靂主世界的燕歸人。
當時,他用尚未運用熟練的與對方過了幾招,結果自是一敗塗地……雖然敗了,但他卻是得到了燕歸人的認可和指點。
以此為契機,倦夢還終于開始蛻變。
他放下了對于“追求強大”這件事的過分執着,并明白了那恰恰就是限制他的魔障;在接下來的幾個月,他踏入了一個全新的境界,實力與日俱增。
如今的倦夢還,已舍棄了其他的兵器,隻留下一戟;其戰鬥的風格,也與往日大不相同。
無思無執,無迹無式。
招随意生,人戟合一。
與“追求招式的極緻”的伊達誠相比,這“無招”的境界,自是更高一籌。
……