第六輪,因為參賽隊的數量又回到了單數,所以有一支隊伍輪空,剩下834支隊伍再對半切。
第七輪,418支戰隊捉對厮殺,無輪空。
第八輪,209支隊伍,一隊輪空,其餘208隊刷掉一半。
第九輪,共105隊參與,一隊輪空。
就這樣,至S3第十輪時,剩下的隊伍共計53支,其中,職業隊和休閑玩家組成的隊伍各占五成左右……而這,正是夢公司制定賽制時所期望發生的局面。
縱然S3還沒有決出最後的冠軍,但從商業運作的角度來講,這次大賽采用的“無預賽全随機賽制”已獲得了空前的成功。
無論是玩家的參與度、相關話題的熱度,還是遊戲内外的直接或間接收入……各方面的數據都是令人振奮的;截至目前為止,S3在用戶滿意度和經濟收益方面都已超過了S1和S2的總和,夢公司的員工們基本可以提前慶祝了。
當然,玩家們并不關注這些。
到了這個階段,玩家們最關心的自然就是——究竟哪支隊伍将問鼎S3的巅峰。
……
四月七日,在第十輪匹配名單公布的當天,夢公司毫無征兆地在官網上更新了一條公告——“為慶祝驚悚樂園公測一周年,即日起,所有線上商城的RMB物品五折銷售,為期七天”。
促銷誰都見過,但這種“突然襲擊”式的促銷還真少見;此前确實有玩家納悶……為什麼《驚悚樂園》這遊戲不搞個一周年活動什麼的?難不成是遊戲公司自己把這事兒給忘了?
結果,玩家們就迎來了這麼一出“說打折就打折”的戲碼,仿佛是遊戲公司在用很敷衍的語氣地對廣大玩家們說:“這種日子沒什麼好慶祝的,但既然你們還記得,姑且就給你們點優惠吧”。
意味不明……
……
四月八日零點,第十輪比賽準時開戰。
或許是因為前五輪一直沒有強隊相遇,又或許是因為現在隊伍的數量的确是少了。
反正在一些基于概率學的、我不甚了解所以也懶得細說的原因下……這第十輪,“強強對決”如井噴般冒了出來。
首先,對上了……是的,領銜的“冰帝牛郎團”如今已是新興起的一線工作室了,這次他們的晉級路上已輕松淘汰了三支二線工作室的隊伍;從實際表現來看,的戰力确是不容小觑。
其次,是與之戰。
失去小馬哥的雖是損失了一大戰力,但他們好歹也是一個以“培養明星玩家往外銷售”為宗旨的工作室,要湊七個一流高手比較難,湊七個有一流潛力的新人那是妥妥兒的……再加上這次大賽的運氣因素,他們能打到這一輪也不足為奇。
隻是……本輪遇到,恐怕他們的運氣是到頭了。
然後,還有與之間的對決;作為一個我在前文中一次也沒提到過、但确實存在的一線工作室,的出場注定是短暫的。對各位讀者來說,這場誰會赢……一目了然,不過對于小說中的觀衆們來講,這依然算是一場頗有看點的比賽。
至于其他與類似的工作室隊伍,雖然在這輪中也有那麼幾隊互相遭遇了,但很不幸的是……他們跟本書的主要人物沒什麼交集,因此,他們的名字我也就沒必要一一列出了。
接着,我們再說說……
本輪覺哥他們的對手是,從整體實力來看,的優勢還是比較明顯的……但對方畢竟也是老牌的一線強隊,并不是那種随便排個陣容就能橫掃的隊伍,需要謹慎應付才行。
再者,隊中的和,也都是被下注的候選者,所以這還将是一場候選者之間的直接對決。
最後……在這充斥着各種看點和槽點的一輪中,還有一件值得一提的事——,輪空了。
第1365章
“雷光”戰“瘋魔”(上)
語音提示響起之時,兩名玩家應聲入場。