所以這不到五百的在線人數提醒着方舟——玩家目前隻有一半左右進入遊戲,他們對于原住民的入侵還未結束。
即便現在可以确定身邊的一些同伴沒有被侵占,之後依舊會産生變故。
根據上面的類别分析,方舟感覺自己抓到了一絲逆轉的線索,她回想起了她第三身份升級後的輔助技能。
“可以自行決定放出的三方視角的劇情”。
她當時覺得這項能力沒什麼太大的用處,還以為隻是用來輔助增加聲望的功能,如今看來,它的用處實在是太大了。
她完全可以通過這個能力,讓第三類和第四類的同伴成為不會被侵占的第二類。
方舟不會因為“碩鼠”毫無規劃的行動、愚蠢的推進手段以及根本沒有扮演角色的想法,就認為每一個玩家都是如此。
第三闆塊中有個帖子,是提醒衆人記得查看“生存規則手冊”和“角色經曆”的,這一點說明玩家其實是可以看到自己随機到的身份的經曆和信息的。
包括選擇調整痛覺這一點,并非是所有人都會下調至百分之零,也會有尋找遊戲真實感的人存在,選擇将痛感拉到一定高度,這種人往往就是願意沉浸于遊戲之中的真正的“玩家”。
隻要有這樣的玩家想要好好扮演,徹底融入這個遊戲,他們不一定能夠發現這些人的異常。
知道夜至總部位置和一些核心信息的,除了她這一派别的人,有不少是博士手下那些輔助她研究的研究人員,她需要有一個了解他們的人去判斷他們的異常,這個人就隻有可能是博士。
這更讓方舟加速了将第三、第四類的人物變成第二類的進程。
烏元柏、利瓦依、博士、望潮、一号、李白芷。
他們都是對方舟來說極為重要的臂膀,任何一人被侵占了都會給她和夜至帶來不小的影響。
方舟閉了閉眼,開始嘗試使用這個新的輔助能力。
這一瞬間,她所經曆過的那些事情就像是走馬燈一般出現在她的腦海裡。
她從中提取出了博士幫忙救治被輻射入侵的她的劇情、安排一号李白芷等人帶利瓦依離開塔的劇情、還有她策反烏元柏的劇情。
方舟還發現,她可以對這些劇情進行“剪切”。
她删去了這三個劇情中可能會暴露夜至具體位置、不應該出現在玩家視角中一些信息。
做了一些手段後,方舟放出了關于博士救治、營救利瓦依這兩個劇情,卻沒有放出烏元柏的。
目前可以确定進入遊戲的玩家已經成為了這個世界劇情推進的一部分,為了他們的帶入感和體驗感,他們無法查看外部世界的論壇,無法看到正常玩家可以看見的上帝視角,否則方舟還可以利用這個能力去誤導玩家。
但那些沒有進入遊戲的玩家,有一定可能會看見她放出的劇情。
方舟防的就是那些還未進入遊戲的玩家,即便這會洩露她沒有死亡的信息,她也必須要在這個時候将這些放出去,降低這幾人有可能被侵占身體的概率。
也正是這個原因,她不可以放出關于她策反烏元柏的劇情點。
她沒有死亡這一點如果有機會被一些玩家告知于中央,中央不會相信,他們首先會“質疑”,再是“懷疑”。
質疑為什麼有人知道她的存在,懷疑給出信息的人是否不懷好意,或許不用她去解決,給出消息的這個人就會被中央解決。
至于她沒有死亡這個信息,并不會給局面帶來多大的變化,方舟願意賭上這一點。
至于執政官那邊……方舟隐約覺得他知道自己沒有死。
烏元柏就不同了,若是将烏元柏被她策反的視角放出,玩家将烏元柏的信息上報上去……
中央那邊因為夜至的緣故,最近還在排查卧底,不管消息是真是假,對烏元柏來說都是毀滅性的打擊。
将烏元柏從第三類提至第二類的手段無法實施,方舟現在更需要确定她的情況,也需要從她口中了解到中央内部的狀況。