後來的内測之中,玩家之所以認為的方舟死亡後的方循江性情大變,變得駭人的殘酷冷血,僅是因為他們看到的是江初度。
漸漸的,這個世界的走向變得逐漸脫離他的掌控。
他的角色不再完全受他統治,他開始誕生了自我意識,誕生于他唯一給他設定的“拯救”方舟,他吸取着從方舟那裡獲得的情緒,将這個空殼填滿了。
從這時開始,江初度便無法再通過常規的手段進入方循江的身體了,他必須徹底進入遊戲,傳輸自身精神數據抹消方循江的存在。
可這樣一來,他就要永遠留在那個世界裡,江初度外部世界的身體還沒有走到極限,他沒有做好那麼早失去控制權的準備。
這個發展顯然是不和他心意、超出了他預想的,他先是覺得憤怒,再開始尋找原因。
在這個過程中,他發現了有角色正在“覺醒”。
他們脫離了他給予的NPC身份,開始嘗試喚醒身邊的人,在一番查找之下,江初度找到了源頭——方舟,她仿佛在另一個世界注視着他。
江初度雖然能夠修改代碼,但是他不能進行删除,他隻能進行了重啟,将世界重啟到故事開始之初。
可重啟之後沒過多久,她又一次覺醒了,而這一次重啟後的每一次新的開始,她存活的時間越來越長,從最初出場沒多久便死亡,到後續越來越久,超出了他給她設定的死亡期限。
這讓江初度有一種事情脫離掌控的感覺,他意識到了危險,他必須“殺死”方舟。
隻是在他産生了這個想法之後,一切都脫軌了,他無法再通過源碼重啟世界,無法再修改任何程序,不斷重複又不斷覺醒的“方舟”成為了其中最頑抗的病毒,讓底層代碼變得一塌糊塗,抵禦了來自外部的入侵。
江初度不得不以另一種辦法進入内部世界,在那裡殺死方舟病毒。
……
方舟猛然從這些記憶中抽離。
她感到惡心、感到憤怒,曾經燃燒過的火苗再一次升騰而起,她原本有一具健康的身體,不該接受無盡的死亡,她的命運應該掌握在她的手中。
江初度把這個世界變成遊戲就是為了把人做成數字生命,掌控在他創造的世界裡。
他覺得自己是救世主,人類柔軟易碎的身體限制住了生命的發展,而他能給他們帶來永生。
但他其實自我矛盾,這個世界裡原有的人物,就像是方舟,不管覺醒沒覺醒,他們也都是生命。
他将現實中的人類“進化”成了不生不死的無數數據和程序,那本來就是由數據組成的原住民們不也是活生生的人嗎?
江初度卻想把現實生活中的人類都拉進來,讓他們殺死原住民,又将他們變成永生不滅的數據,在他的潛意識裡,他一直羨慕的都是真實活着的人。
高維入侵帶來的“陷落日”毀掉了他們的家園,他又将這個世界設定成“遊戲”。
遊戲這個設定對原住民來說是未知的,在他們已知生活裡,他們會因為難得的天氣好而快樂,會因為廢土上長出一根嫩芽喜極而泣,會因為戰友的離開悲痛不已。
他們不是人,是什麼?
他憑什麼定義什麼是活着,什麼是生命價值。
那些玩家又為什麼要離開家人朋友,變成不死的傀儡。
看完了江初度的記憶,方舟明白了許多事情,知道了那些她想不通的謎題。
在《舊日廢都》發行之初,這個作品的原名為《愛麗舍樂園》,那是古希臘神話裡死後的幸福之所。
接受他安排的“玩家”會進入永生的幸福之所,而那些被他規定了命運的原住民則隻能在痛苦之河流浪,找不到歸宿。