第109章(第7頁)

羅南真想把外接神經元掰碎了瞧瞧,搞清楚它哪來這些個彎彎繞繞!而且重點在于:解析金桐的靈性種子之後,出現這樣一個裝備欄,啊不,虛腦界面,又對應着怎樣的現實意義?

羅南一邊琢磨,一邊将意識投注在“裝備欄”的胸口區域,沒有任何滞澀,一個附屬界面顯現,上面顯現出的是更加精細的裝備圖樣,而且是以裝配圖的形式呈現出來,裡面還搞了零件拆畫,看上去十分複雜而專業。

“不至于抄襲到這種地步吧?下步難道要我去刷零件?”

類似的界面,在“荒野十日”的遊戲裡面也是有的,其目的就是讓玩家們拼死拼活去刷零配件,然後升級裝備。

外接神經元這個界面……唔,話說“荒野十日”的上市時間是哪年來着?

羅南迅聯網查閱,得出的結果是2o94年1月,也就是兩年前。進一步查閱資料,遊戲立項時間也不過是2o92年。

那時候外接神經元已經在軟屏裡靜靜呆了一整年了。

所謂的“抄襲”,又從何說起?

羅南了會兒呆,又定了定神,再看這個裝配圖界面,這次他現,該界面的細節豐富得令人指――因為它是可以翻頁的!

第三百一十八章

相似度

沒錯,可以翻頁!

羅南第一眼看到的裝配圖界面,在遊戲裡差不多已經是全部了,可在虛腦app中,隻不過是多套裝配圖的一部分――後面還有很多很多。

大略翻一下,憑借這段時間補充的機械常識和遊戲經驗,羅南連蒙帶猜,覺得裡面至少包括了能源、維生、護甲、感知等至少四五個基本模塊,若再算上附屬、挂載等,涉及的零部件數以千計。

而且,每一個零部件都可以單獨再拉出一個界面,既可以調整不同的結構角度,也能呈現類似于三視圖、截面剖視圖等平面圖紙效果。如果意識刻意點劃,甚至還能顯現更細節的說明文字……

當然,羅南看不懂。

任是哪個遊戲,也不會摳細節摳到這種地步!

由此可證……這不是遊戲,而是圖紙,非常完備的設計圖?

以羅南淺薄的認知來看,憑借這些圖紙信息的詳細程度,如果有一個加工廠,甚至是一部3d打印機,還有足夠的原料,也許很快就能生産、拼裝并使用。

簡直了!

羅南忍不住胡思亂想:為什麼外接神經元解析金桐的靈性種子,會産生這樣一個結果?難道這是要為金桐量身打造外骨骼嗎?可這也要讓他活過來才行……而且這體型是不是小了點兒?

尺寸标識什麼的,他是看不懂,但這種直接呈現在意識層次的交互界面,隐然具備一些直感因素。

待羅南的意識浸透其中,便能有一些直觀的大小概念。好像他本人投身其間,穿上了一套虛實莫測的裝甲,合适與否,自有感應。

他的感覺是:金桐那體格不太适配,我穿上倒挺合身,總不會是給我……給我的!

羅南的心髒砰地一個大跳,此刻他驟然想到了傑克。至于思緒為何會有如此大幅跳躍,實在是外接神經元“牽引”之故。

猶記得,傑克那個家夥,利用一根機芯,從改造人變成了燃燒者。後面就算身陷半殘狀态,仍然可以操控深藍行者外骨骼,應用無礙。

這說明什麼?說明傑克很牛掰?

錯了,這說明本質上屬于“機芯”的外接神經元,就應該和深藍行者體系配套!豈不見虛腦界面的原始界面,就有“外骨骼”的選項,而且包括魔符、血魂寺之類八竿子也打不着的元素,都給劃到了這個分類之下?

羅南的心跳莫名加。

外接神經元的設計推演到這一步,不正是明擺着要為它、也為羅南自己,量身打造一部外骨骼……也許是一部特制版的“深藍行者”?

聽起來好像不錯。可問題是,他完全不知道該怎麼入手,難道真要他按照這套虛拟圖紙,找一部3d打印機,從無到有,将一部外骨骼裝備打造出來?