咳,他的意思是,如果僅僅是拼接組構,合而為一,除了感知秩序上更方便一些,别的意義也不大,有點對不起剛才那炫技式的切分重組過程。
想????????????????了半晌不明白,袁無畏試探性去觸碰遊戲界面。一觸之下就發現,不但是内容呈現形式變化,操作邏輯好像也變了。
手感上,原滑順滑又帶了點随機性的“地球儀”交互模式,變得穩固且有确定性。
簡言之,大時空泡不會再随他的手指滑動而輕盈打轉,他仍然可以調視角、換方向、大小縮放,但是界面的轉向變化,就顯得平緩沉重許多。
此時,他轉動的就像是一個更加清晰、份量也沉重百倍千倍的沙盤。明确告知你東西南北、上下左右乃至各個維度的情報細節,可這也就在暗示使用者:
在上面,你要拿出精英級的沙盤作業才合格。
袁無畏撇嘴。
他這種小蟲子就不要指望了,倒是那位,完成這波“調整”之後,會不會有真正驚世駭俗的手段要使出來呢?
眼看着又一波胡思亂想就要發散開來,哈爾德夫人的嗓音在他腦後響起:“果然還是這樣要更順眼……坦誠很多。”
這是比較明确的評價了。
袁無畏仍不太懂,幹脆直接問:“順眼可以理解,坦誠是指……”
“沒有遮遮掩掩、故意遺漏。”
“啊?”
“你沒發現,自己也在裡面嗎?”
“我靠!”
袁無畏視線下移,很快就在大時空泡地圖模型中部偏東南方位,大江下遊位置,鎖定了一團迷蒙霧氣――未縮放前,就是個不起眼的小白點。
他注意到,這邊雖然也是雲氣霧霾彙集,卻和周邊,特别是上方空域翻滾不休的肮髒雲團,有明顯的差别。
這就是“雷池試驗場”在時空泡裡的狀态?
袁無畏下意識伸手去觸碰,試圖縮放,看到更多細節。
他成功了。更奇妙的是,圖景剛放大,指下這團與外隔絕的時空霧霾,竟然變成了半透明狀。
裡面隐藏的一切,包括他所在的沖灘的雜貨輪,以及雜貨輪上那個呆愣愣伸手觸屏的自己……當然也包括哈爾德夫人,都清晰呈現。
唔,後面這位,仍然沒有其他超凡種身外那一層混濁氣泡。
然而這都不是重點。
袁無畏忽然意識到一件事,在大時空泡呈現的圖景中,他竟然可以直接看到,江岸之上,哈爾德夫人曾鄭重警告,他也從未涉足,一直隐匿不明的危險區域。
事實上,袁無畏在念頭明晰的第一時間,他的視線就投向了那裡,确實沒什麼阻礙。
現在他看到的,是一片有不可計數的白骨土石堆積又崩塌産生的廢墟。廢墟的中心部位,則是一塊明顯比周邊區域沉陷的窪地。
感覺是千瘡百孔,好像是被重型機械,反複錘砸沖壓,大部分區域地面結構高度緻密,偏又有扭曲的縫隙孔洞。
袁無畏就看到,有血紅色的岩漿,從中噴濺出來,還有一些暗紅色的緩慢溢出――幾乎讓人以為,下面是一個随時可能全力噴發的火山口。
偏偏,窪地中間又有一處詭異盤結堆砌的“假山”,噴濺流淌出來的熔岩,就以一種背棄常識的方式,環繞假山,蜿蜒向上,在其間形成了詭異的循環。
大概是這種形式過于違背常理,以至于袁無畏看得久了,便感覺“假山”和熔岩似乎還在微微蠕動。
好像是一頭暫時駝背彎腰、蟄伏于此的妖魔,很可能下一刻就會舒張身體,展露出更加猙獰醜陋的真面目。