他們倒不是想聚集在一起,隻是大家都在這裡,玩家群體一大,反而安全不少。
他們想要從彼此的口中補充線索。
“那些NPC是不是都在家裡?”
“昨晚那些怪物不會把他們全給感染了吧?”
“NPC不出門,難道我們要殺上門去刷分?”
“他們不可能不出門。”
“你們都有多少積分了?”
這個問題并沒有玩家回答。
有個玩家說了一句:“從NPC死亡數量看,現在玩家手裡的積分都不多,大家也沒必要這麼緊張。而且積分到底有什麼作用,我們也不知道。”
“積分肯定和通關有關系,說不定是排名前幾的通關……”
“還能這樣?”副本經驗較少的玩家驚訝。
“這種大逃殺模式的副本确實有這種可能,不過隻要找到通關鑰匙,積分倒也不是很重要。”
“這種副本的通關鑰匙哪兒那麼好找,還不如直接搶榜的安全。”
大逃殺模式的副本,很适合那種頭腦簡單、四肢發達的玩家。
反正隻要殺到副本結束就行。
“那個……你們不覺得很餓嗎?”
“餓啊,老子今天吃了三桶泡面,四個面包,還喝了兩瓶牛奶才勉強感覺飽。”
“我也很餓……”
“我看你們都不說,還以為你們不餓呢?所以所有玩家都被污染了?”
每個玩家都感覺到不正常的饑餓。
隻是強弱不一樣,有的比昨天稍微多吃一點,但有的卻是翻了倍。
他們讨論一下,有的玩家前兩天甚至都沒怎麼動過,所以不可能是在什麼地方被污染了。
“媽的,副本第三天直接給玩家全體上負面BUFF,真他媽的賤……”
“……大家都有囤食物吧?”
這話一出,小廣場陡然安靜下來。
大部分玩家是想辦法囤了食物的。
但是他們沒料到第三天副本會直接給所有玩家上負面
BUFF,準備的量很可能不夠。
他們需要更多的食物……
在短暫的沉默後,所有玩家突然往超市的方向跑。
有的玩家怕超市的玩家太多,而選擇社區其他的便利店。