“性命無憂。”胡佳已經給麥子上了藥,“但是她右邊胳膊短時間内估計沒法用力。”
麥子咬着蒼白的唇,淺褐色的瞳孔裡有痛苦和恐懼。
下站是輪流的,誰也不知道危險程度,隻能怪她倒黴和實力不好。
可是麥子心底還是生出怨氣,為什麼在鬼嶺站沒有輪到自己。
那一站是最安全的……
如果她在那一站下去,就什麼事都沒有。
法師:“我們得想辦法解決車廂裡的怪物,不然夜間會很危險。”
這個想法,得到玩家們的一緻認可。
然而如何解決怪物,玩家們卻沒有十足的把握。
他們湊在一起讨論,最後想到幾個可行的方案。
效果如何,還得實踐才能知道。
玩家們開始行動,按照商量出來的方案減少怪物乘客的數量。
然而除了屍鬼站的怪物比較呆闆,其他站上車的怪物都沒那麼好糊弄。
他們想将列車長讨厭的顔色嫁禍到怪物身上都沒那麼容易,怪物很容易發現。
而且怪物數量太多,前後左右都是怪物,他們做什麼都在怪物的視線内。
這些怪物可不是啞巴,他們會說話。
最容易的辦法是直接殺死怪物。
然而不是每個玩家都有那樣的實力,因此減少怪物乘客計劃進行得并不順利。
……
……
銀蘇車廂裡的蟲子被列車長捏死了,她隻好去觀察其他車廂的蟲子情緒不穩定時是什麼狀态。
蟲子不穩定就是發瘋,在車廂裡攻擊——玩家。
玩家身上就像有誘食劑,蟲子會準确地找到他們,發動攻擊,其他怪物人家是看都不看一眼。
玩家殺死蟲子,蟲子立即會分裂出兩個新的蟲子。
一生二、二生三、三生萬怪……
玩家上當後,可不敢再殺蟲子。
于是他們不僅要避免和蟲子接觸,還不能将蟲子殺死。
所以蟲子發瘋的時候,玩家們被追得滿車廂亂竄。
混亂一直維持到廣播響起。
“各位乘客,列車即将到達終點站‘四十四站’,請各位乘客做好下車準備,攜帶好自己的行李和車票,從右側車門下車。”
發瘋的蟲子們在廣播後突然溫順下來,回到自己的位置上。