“既然你們知道,那我就不說了。”銀蘇道:“現在我說一下我對副本的一些了解,不一定實用,你們可以自行判斷是否作為參考。”
銀蘇也不管他們在想什麼,直接開始分享。
“副本NPC一般來說都是可以殺的,除非是特别重要的NPPPC還是比較好分辨,這個不用我多說。
殺死NPC會帶來死亡規則,這種死亡規則都是由‘怪物’執行,隻要是由‘怪物’執行的死亡規則,就有一定的幾率逃脫。這個涉及到實力問題,你們需要自行判斷自身實力,再确定是否需要冒險。”
有人舉手:“我們還沒有弄清楚情況,剛才那個村民萬一是個關鍵人物呢?”
他們一般是先搞清楚情況再動手。
她這樣什麼情況都不知道,直接就動手……
這已經不是冒險,這是有點發瘋!
銀蘇示意他坐下:“這涉及到第二點,移動線索和固定線索,移動線索是指NPC身上的線索,固定線索是指死物,比如筆記本、遺留在不同地方的字、一枚戒指、一顆寶石等等……
它們存在你們想不到的各個角落,關鍵人物死亡沒關系,一定有一個對應的固定線索,隻是想要找到它,比較麻煩和困難。”
“那想找到,有什麼技巧嗎?”
銀蘇沒回答這個問題:“第三,背景NPC的作用。正常副本裡,背景NPC會提供一些線索,幫助玩家補充整個副本背景。
但在死亡副本裡,背景NPC一般是一問三不知,但不要問一遍問不出什麼就放棄了。隻要你有耐心,也可以套出一些内容。就像普通遊戲裡刷NPC刷好感度,好感度到了一定程度,他們才願意吐出一點線索。”
“遇上那種不理人的NPC怎麼辦?”
“一般情況打一頓就老實了。”
“……不一般呢?”
銀蘇:“那就不要死磕,背景NPC那麼多,換一個。”
“……”
“不要害怕得罪NPC,不管你們得不得罪他們,他們都會想你死。NPC前期動手需要特定條件,但你們動手可不需要。”
隻要開局得到的規則裡沒有出現‘禁止打鬥’這種規則,那一般毆打NPC,都不會有太大的危險。
當然,如果你動手了,還輸了,那可就完了。
在玩家沒有犯規的情況下NPC不能主動動手,但是當玩家動手了,NPC也是可以還手的。
第536章
羊村(2)
“在條件允許下,可以适當激怒NPC,也許會有不一樣的收獲。這個條件,需要你們自己判斷,不是讓你們随時随地去激怒NPC。
NPC都有欺軟怕硬的特性,但不要相信它們,這一點你們應該都清楚。即便是達成臨時合作的NPC,也可能會在關鍵時候捅你刀子。
你們把NPC當成‘惡人’‘怪物’‘恐怖之源’,那就會陷入被動。
當你們比NPC更兇惡的時候,他們也會害怕你們。
不要怕NPPC怕你們,這是我分享給你們的第四點。
你們可以先去比較簡單的副本實驗,那些NPC應該很好欺負。”
銀蘇相信調查局一定有能進入簡單副本的道具,他們完全可以進去那些副本刷經驗。