他們雖然能夠通過限制鏡面的出現,來提高自己的生存幾率,但是,在副本之中,這一操作實在是大大受限。
且不說小鎮内陰雨連綿,很少有幹的地方,最重要的是,即使在興旺酒店内部也并不絕對安全。
“住客”本身就能制造鏡面,通過它來狩獵人類。
倘若維持這一狀态,等到了這個副本後期,人類生存的空間一定會越來越小,幾乎就是必死的局面。
難道……他們完全沒有任何方式能夠影響到鏡面之下的世界嗎?
溫簡言一開始以為是這樣。
但是,在仔細思考過後,他卻得出了完全不同的結論。
不,是可以的。
無論如何,鏡面是雙向的。
既然他們能夠從四樓進入一樓,就能從一樓回到四樓,既然他們能夠從在熄燈後興旺酒店内進入陰雨小鎮,也就自然能以同樣的條件回到興旺酒店内。
同理,既然鬼無法離開水面以下,但卻仍然能夠殺死人類的話,那麼,人類也能在無法進入倒影的情況下,對鬼進行反制。
但問題是,要怎麼做呢?
一個答案緩緩地浮上心頭;
要知道,如果完全不能影響到水面以下的世界,那麼,他們也就無法将“住客”從陰雨小鎮内帶回興旺酒店内了,但事實上,随着他們将帶回到了興旺酒店内,畫内的“人”也就自然而然地成為了興旺酒店内的住客。
而人皮傘也是同理。
雖然鬼影從始至終沒有徹底露面,但它卻是毫無疑問地跟随着這把傘的。
無論是從鏡面内影響鏡面外,還是要從鏡面外影響鏡面内,全部都需要媒介。
畫和傘都是媒介,是能夠讓“住客”從影子中入侵到現實的方式。
同理……
它們也能成為限制住客行動的方法。
溫簡言敏銳地覺察出了一點規則性線索的蛛絲馬迹。
或許……
這是一個機會。
一個提示。
一處生門。
在這個副本之中,鬼實在是太多了,一隻鬼又要多種入侵的方式,如果完全沒有任何手段。
為了證明自己的猜測是否可靠,溫簡言才做出了如此膽大而危險的舉措。
他無論如何都必須要知道這個問題的答案。
否則,随着時間的推移,等到興旺酒店内鬼的數量增加到了某個阈值,進入到第二第三天之後,他們将沒有任何還手之力。
隻能等死。
但這無疑是一個危險的遊戲。