那讓其他玩家咋想,不得都放飛自我了?
“……看來得設置強制勞動或者懲罰性任務,在無法支付的情況下代替死亡懲罰。”
“嗯,還有掉好感度,以及連續死亡複活CD延長。”
辦法總比困難多。
帶着小柒返回了避難所内,楚光先是将今天的工作成果統計彙總在了電腦文檔上。
這是他最近養成的習慣。
随着玩家越來越多,每天庫存物資的變動都是一個不小的數字。
作為管理者,他必須統籌規劃每一項物資。
在木材不夠的時候動員玩家們砍樹,在食物不夠的時候發動所有人外出打獵、采集,以确保建設和生産都能順利進行,而不至于因為某一項物資的短缺而陷入停滞。
“建材庫存收入84根原木,500公斤碳,500公斤碳酸鈣水泥,黃泥磚兩垛,以及硬化水泥塊若幹。消耗的話……原木220根,當日生産水泥基本消耗完,庫存額外消耗200公斤。”
“大概。”
“食物庫存收入50公斤熏肉幹,10公斤熏魚……以及2公斤可食用根莖,和少量樹莓漿果。消耗大概10公斤熏肉幹,晚上炖的是松子鮮魚湯,沒用動用庫存熏魚。”
“或許我應該雇傭一名倉庫管理員。”
還得想辦法弄個準一點的秤和測量工具。
楚光花了點時間,根據小柒這邊提供的統計信息,按照實際情況将貢獻點分配到了每一名玩家的個人賬戶上。
新加入的玩家貢獻點主要靠搬磚獲得,按照1小時10點貢獻計算,基本都分布在90和100這兩個數字。
隻有藤藤,目前貢獻點還是0。
不過,做衣服本來就是一門技術活,尤其是用沒用過的材料做衣服,肯定需要一段時間摸索。
等她完全适應了這邊的工具和材料,相信她的貢獻點很快就能像滾雪球一樣增長。
分配完了玩家們的報酬。
楚光接着打開了系統,确認了今天每日任務的獎勵。
一共6點獎勵點。
其實玩家們完成的工作量已經遠遠超出了每日任務的需求,不過每天能夠輕松獲得的獎勵點就這麼些。
楚光算了下之前些天獲得的獎勵點,算上今天獲得的點數,加起來已經有17點了。
“賭一把好了!”
略加思索,打開子頁面的楚光,将其中10點扔在了中級盲盒上,剩下7點全都抽了初級盲盒。
很快牆壁一陣抖動。
随着合金門開啟,盲盒開出的獎勵順着傳送帶滾了出來。
“這玩意兒應該是中級盲盒開出來的。”
具體療效如何沒寫,副作用未知,有效成分和作用機理同樣沒有标注,和之前的強化針一樣屬于三無産品。
楚光現在也沒受傷,于是将治療針暫且收進電腦桌的抽屜,接着看向了其他獎勵。