這不僅僅是愚昧的問題。
隻有天真到一定程度的人才會認為,來自巨石城的商人會比遠郊鄉下的土财主更仁慈。
這就像在比較蝙蝠和水蛭,哪個更能吸一樣。
“鼓勵玩家與土著勢力交易沒有意義,每一筆涉及出口的大宗交易都必須在監管下進行。比如組建固定商隊,籌劃路線與交易品種,挂牌商品價格,由玩家擔任護衛負責運輸,NPC負責交接,回報五五或者三七……這樣也能照顧一下不那麼硬核的玩家,簡化交易流程。”
“不過關稅确實是個好主意,這個可以記一筆!未來可以根據現實需要,酌情考慮允許外面的NPC直接參與玩家們的市場……前提是以物易物,或者使用避難所的貨币。”
并且在監管下。
“自由貿易?”
“呵呵。”
“等我需要你們去打架的時候,自然會告訴你們和誰自由貿易的。”
除了“峽谷在逃鼹鼠”發的攻略貼,還有土木狗開貼交流蓋房子技巧,冶金工科狗們探讨如何利用有限的材料高效煉鋼。
有的人聊着聊着就把鍊接扔去了N站A島,換了個地方繼續聊,最後意外的給網站引來了不少新流量。
關于“完全沉浸式虛拟現實網遊”的都市傳說,正有不斷膨脹地迹象。雖然絕大多數人都當做是口嗨出來的設定,但也有小部分人當真,抱着半開玩笑的心态點了預約的按鈕。
預約人數,正在平穩增長。
隻是讓楚光比較意外的是,平時人氣最高也“最懂自己”的來日方長,這次居然沒有在論壇上分享遊戲心得。
真是太陽從西邊出來了。
就在楚光在論壇裡逛着的時候,牛馬俱樂部群裡也是熱鬧的不行。
雖然這些天光哥都沒冒泡,但群裡的話題基本上都圍繞着廢土OL。
至少早上是如此。
老白:“方長,官網的看到個帖子你看了嗎?就是大鼻子鼹鼠寫的那個。”
狂風:“人家叫峽谷在逃鼹鼠。”
老白:“不重要!”
方長:“看到了,那帖子提出的方法有點意思,但意義不大。”
老白:“啊?我感覺還行啊!直接賣給NPC一頭獵物就賺5個銀,找個人屠宰風幹一條龍搞下來,價值至少翻一倍有木有。”
方長:“呵呵,理論是理論,但他忽略了貢獻點的存在。”
夜十:“啥意思?”
方長:“你可以把公民身份理解成深市戶口,貢獻點是落戶積分。”
狂風:“絕,你這個比喻有點騷……”
方長:“一個意思。現在所有玩家裡,除了咱們幾個升級了公民之外,也就幹木工的蚊子和做衣服的藤藤估計勉強能湊夠2000點。換句話說,除了這六個人,其他人都需要刷貢獻,升公民,其次才是賺錢。”
升了公民才能買地。
就算是傻子都能看出來,越早下手買到的地段越好。
方長:“考慮清楚了這個問題,再來分析其他的。你覺得這六個人裡面,誰比較适合當屠夫?你們有屠宰經驗麼?”