不過有兩個特殊天賦,倒是讓他挺感興趣。
一個是“沉着冷靜”,對“恐懼”、“絕望”等負面精神狀态增強50%基礎抗性,并能夠更快解除來自精神層面的負面影響。
表面上看這天賦似乎沒什麼用,但隻有經曆過實戰的人都清楚,這項素質在戰鬥中有多重要。
再一個天賦就是“熱學視覺”,持有該天賦的玩家名字叫,基因序列敏捷系。
這天賦單看系統的描述,簡直是夜戰神奇!在專注狀态下,主動觸發該天賦,視網膜對紅外光會更加敏感。
具體表現就是,能在一定範圍内看見黑暗中的熱源!
當然,這天賦對“冷血動物”基本無效。
楚光默默記下了這個,如果以後有夜戰方面的需要,他會把這家夥戴上。
除此之外,還有幾個奇奇怪怪的天賦。
比如能無接觸感知熱源溫度的“溫度直覺”、和洞察植物生長狀态的“植語者”、以及能夠聞到昆蟲釋放信息素氣味的“昆蟲獵人”等等。
這些天賦的實戰意義不大,但如果用在生産、探索中,能發揮的作用還是不小的。
楚光相信應該不需要自己提點,這些玩家們自己就能鑽研出最合适的玩法。
……
濕地公園北部公寓區。
一支四人小隊正小心地向着獵物逼近。
城區内的地形非常複雜,從那破敗的塔式溫室遺址能看得出來,戰前社會的人們應該生活相當優渥。
狂風:“戰前時代的人還挺會享受……我來開個腦洞,生活在社區裡的居民在塔的内側種植蔬果,這裡既是他們的菜場,也是花園。”
老白:“誰來維護呢?”
“總會有物業吧,場地外包給專門的企業也不錯。這種生态社區倒是挺有借鑒意義,設計這款遊戲的設計師是個高手。”狂風給出了一個很高的評價,他對這裡的設計還挺感興趣的。
“你們最好還是将注意力放在我們的獵物上,我感覺我們離它已經很近很近了。”
夜十将五感沉浸在周圍,從那流動的氣息中,他仿佛已經聽見了獵物的心跳……一強一弱。
等等,兩個?
“在前面。”
方長已經發現了中箭倒地的馴鹿,然而正要往前走去,忽然發現獵物的脖子上插着另一支箭。
脖子?
他愣了下。
沒記錯自己射中的應該是屁股?
正愣神的時候,他和正對面的那少年對上了視線。
兩人先是一愣,下一秒手不約而同地動了,拉開弓箭對準了彼此。
“你是誰?”
“NPC?”